小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

2、咸鱼策划把表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

2、咸鱼策划把表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

2、咸鱼策划把表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

2、咸鱼策划把表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

2、咸鱼策划把表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h图真的不是小黄??

小组帖子:有需要游戏出海的小伙伴欢迎找我们公司做游戏本地化

indienova.com/groups/post/101219

短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业,目前业内排名全球前五十;全球合作译员和配音员大概有30000名,可以翻译全球……230种语言合作的知名企业包括:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,欢迎加好友沟通交流或询价

游戏设计导论:Introduction to Game Design (1/4)

indienova.com/indie-game-development/introduction-to-game-design-1/

这不是一个小玩笑,这是美国加州艺术学院游戏设计课程中的作业,简洁到了极致,不同于一般人理解的编程的通路……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的 Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如……被诸多人黑成“运气游戏”的《炉石传说》其实便是这样的一种较好的比例混合,正如那句话怎么说来着:“这就是牌游戏的魅力所在

北大西洋商业捕鱼:扇贝资料片(Fishing: North Atlantic - Scallops Expansion)

indienova.com/game/fishing-north-atlantic-scallops-expansion

使用起重机来准备、拖曳和清空拖捞,利用控制鼓轮来升降船上的拖捞。……特点- 3 种新船,从传统小船到大型扇贝拖捞船- 来自美国的新许可证合作伙伴。……舰队渔业- 扇贝机械师,控制和操作起重机来设置、拖曳和清空拖捞,分拣和清洗扇贝

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

indienova.com/game/badlands-roadtrip

可以通过局域和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越 BadLands RoadTrip 丰富开放的世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性的。……重要特点 ◎ 全方位可调整的物理枪械◎ 各种可用于组装武器的枪械部件和子弹类型◎ 局域多人游戏,共同探索完整的故事和所有的任务

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-8/

在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由姐 Cara 获得授权翻译。……在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)