Griefhelm(Griefhelm)

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证明自己值得获得永恒的回报。……-在同一个沙发跟四个人用局域打。……去吧.证明自己值得进去Griefhelm

人傀:宣传事宜~

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准备资料,去独立游戏吧宣传,去摩点宣传,去独游宣传

128hh苏:基于catsystem2的galgame开发教程p1-helloworld前篇

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download原地址:https://www.bilibili.com/read/cv13913749盘分流……800x600的)然后创建一个文件夹并从引擎文件夹复制必要文件到工作目录然后打开引擎能打开显示黑屏就证明环境搭建好了

小组帖子:申请添加:Food Chain

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页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官:……www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管官网上没有显示该作品正式发布,但有证据可证明该作品曾经是有完整的可玩成品的

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

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spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source……2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

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spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source……2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点

Blipsounds:通过游戏音效引导玩家

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Sounds in Games 相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官首页了解游戏音效制作……,购买音效 https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

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本文为本系列游制作的第二部分,缓慢更新中。 事件 ID超长章节预警,本章分分页式与一页式两节。……事件 ID(分页式) 我们想要做的游经过多次试错,修改方案,最终终于敲定使用 “触发条件:并行处理(……ID,会导致游戏比较严重的掉帧,所以最后将 音符位置读取器 单独分了出来) 第一个音符是单击,后四个是长按

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

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事件 ID【超长章节预警,本章分分页式与一页式两节】事件 ID(分页式) 我们想要做的游经过多次试错……ID,会导致游戏比较严重的掉帧,所以最后将 音符位置读取器 单独分了出来) 第一个音符是单击,后四个是长按……出现条件 是变量 miss_previous >= 长按·伯 的事件 ID

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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她倡导学生开发者、行业新人和现有游戏行业从业者相互分享信息和工具,此外,也希望东南亚游戏开发者和消费者多发声并分享经历……空闲时间,她作为无障碍专家为几个项目提供咨询。……扎克瑞拥有伊利诺伊州立大学的创意技术硕士学位,研究由音乐主导的虚拟现实,其研究成果已在英国、日本和美国发表

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