泰拉瑞亚(Terraria)

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收集资源创造你世界所需要一切。建造一栋房子,一个堡垒,甚至是一座城堡。……但要注意,那有很多挑战在等着你……你完成任务?……主要特点: ◎ 沙盒游戏 ◎ 随机生成的世界 ◎ 免费内容更新

Steam 正式落户中国上海 引发网友争议

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11月28日下午,微博游戏官微 @微博游戏运营助理 发表微博称 Steam China 正式落户上海浦东……Steam中国由 Valve 和完美世界合作推出,落户地点也与之前传所吻合。……目前关于“Steam中国”具体规则情况,官方还没有给出具体解决方案,所以到底对玩家有怎样影响,也就只能期待后续消息了

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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Aalto 基本情况介绍一下艺术设计似乎非常有名?游戏设计是在 taik 学院下面?……平时专业内必修课比较侧重是游戏设计本身,这点可能和别的艺术学院不太一样。……另外,这边工作签证应该找到工作就能签了。 貌似没有美国英国那么困难

泰拉瑞亚(Terraria)

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建造一栋房子,一个堡垒,甚至是一座城堡。……但要注意,那有很多挑战在等着你……你完成任务?……整个游戏世界都是可破坏,破坏某些障碍物后,你就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然

游戏设计导论:Introduction to Game Design(3/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办 Game Design:Art and Concepts……引言 此文是 Coursera 上加州艺术学院开办 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中 Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友游戏专业(比如

色彩碰撞(Color Clash)

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那是因为你还没有遇到真正挑战。随着游戏进行,颜色差异会微妙到让你怀疑自己眼睛。……使用Lab色彩空间确保每个级别的色差都是精确计算——没有运气成分,只有纯粹视觉能力较量。……但是当颜色差异小到几乎看不出来时候,你还能保持冷静

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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2025 年 4 月 19 至 20 日,由北京大学艺术学院、游戏与艺术创研中心共同主办 2025……如果有,它们是否类似于艺术与文学中类型?类型可以根据内容、形式、历史传统或其组合来定义。……数字出版研究》《电子竞技》机构支持中国音数协游戏博物馆 LGIRA (美国上海电视台技术中心 SMT

方程:起名字麻烦死了

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而且“无名之指”这个名称还可以暗指戴着结婚戒指那根手指,好玩啊。……实话说,我觉得作品都有一个名字这一点挺反自然。是出于推广、版权和标识需求?……印象中古代音乐和叙事诗很多就没有名字,巴赫、李白、柏拉图——乃至美国诗人狄金森,都不喜欢命名

小组帖子:3年工作经验码农

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发起:二狗 一直挺对克苏鲁挺有兴趣,跑过团,只听说过大概规则。……it方面我经验算比较丰富,除了美工,其他我都可以搞定(但我一人精力不够),有没有啥q群之类?……maguslin: 我也是程序员,希望一起租 被搬烂砖头: 两年三维游戏向程序员,跑过几次单人团

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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地图在RPG游戏中具有特定意义,这可以从三个层面来分寸:1.活动场所层面。……在路两边和内部区,可能有植物、动物、房子、宝箱、人物等等。没有标出灰色地方,也可能形成了夹。……通常格又可以分为三种特别重要剧情点载体:(1)暗格。即不易为玩家察觉

版本:Early Access


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