男公关的欺哄(Deceived by the Host)

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他住在自己公寓里,打着散工,并且在试尽各种办法来讨好他女朋友,宮坂七海。……在他背后到底发生了什么事,他们故事还有个好结果吗?答案将在”男公关欺哄“中揭晓。……爱情、幸福或悲伤,他们故事可以多种不同结局

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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当这种密集期待感,连续进行反馈时候,人就不会觉得乏味,导致“戏”。……一年前我在网上发帖找到了第一波小伙伴,在今年顺利推出了第一款游戏 --《无尽之路》,现因审核原因,改名叫……,会一两门编程语言加分工作内容维护《无尽之路》内容平衡以及开发后续新内容一起开发新游戏基本功扎实美术要求场景透视人物结构技法熟练自己不落俗套美学理解天马行空无拘无束想象力工作内容视觉概念设计角色场景原画

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

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看着自己那高昂服务器费用……还是要写单机版!当然做单机版非常多好处,所以还是值得一做。……另外单机版一个大问题,就是离线结算。之前有服务器,可以玩家离线后继续计算。……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

懒癌番茄钟(开发者的一天)

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但是遇到了一个小细节写不太优雅,搜了一下比较流行的办法开始研究9:00改了半天代码越来越乱改回了原来样子……资格思考这件事是很珍贵,这意味着你真的 25 分钟不知道干什么,甚至你居然还想做些有意义事。……)把握好自己时间,做出自己心爱作品吧,志士仁人App Store(备用链接)http://url.cn

美食梦工厂(Food Dream Factory 美食梦工厂:研发美食开心制作糖果模拟经营养成)

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那和咸鱼有什么区别ヾ(。`Д´。)ノ彡 今朝有酒今朝醉,两袋喔喔不算贵!……那和咸鱼有什么区别ヾ(。`Д´。)ノ彡今朝有酒今朝醉,两袋喔喔不算贵!……小荷才露尖尖角,大白兔呀少不了~你可曾想过美味糖果从何而来?

Liuty:【塞尔达传说:旷野之息】 自制武器图鉴鉴赏!!!!!

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为了突出装备鉴赏,所以林克采用裸奔状态【为什么我要解释这个其实初衷是想做一个近战武器刀鞘图鉴,因为无意发现了很多刀鞘是不一样……如果真的要可能要出动我一周目完美存档了。。啊。。……完整版下载收藏:链接:http://t.cn/RFmB2yK 密码:zmu5转载请注明原作者微博:@流大坨

小组帖子:有小伙伴们看创业团队机会哇~在划水猫和牛津/MIT大佬一起打造数字运动社区!做AI健身游戏

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发起:eatcabbage 兴趣小伙伴们可以了解下呀~~~wechat:Irisharedrunkshttps……://ihhudcmjro.feishu.cn/docs/doccnZSGioG9IV4xk7lbFwTiEoh

雨急山溪涨,云迷岭树低|Supply Week.13

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于是网上到处充斥 TL;DR(太长,不读)。……游戏主要是通过给出多组数据来推断目标的位置,逻辑性还蛮强,不过对刚上手玩家可能稍微一些复杂,……提醒一下,后面还是很多难度不小关卡,够玩儿一阵子。估计这款游戏可能很快就要移动版了

尼德霍格(Nidhogg)评测

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最近什么游戏狂卷各大游戏盛会奖项?什么游戏得到大量评测站好评? 答案是:Nidhogg。……奇妙是:这款游戏战斗往往是在微秒级别上产生胜负结果,你一念之差就是造成失败的原因。……游戏画面粗糙得简直“可怜”,但是像素小人从剑、跳跃、扫堂腿到翻滚操作感却都很强,甚至达到了“炫”程度

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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承受不了开发失败后果。……它快速定义风格化标签化内容。比如说明星生活最重要是哪些东西?……,就有一个这样冲突,现在好像也没有什么办法去改善

版本:Early Access


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