mercury0bullet:由《寄居隅怪奇事件薄》想到的

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什么我要强调作者应该清楚自己创作的什么小说?因为不同小说是不同套路!……),另一个原因也就是我接下来想说,它搞清楚了自己到底在做什么类型东西,并且满足了用户需要。……这里就要再提及一下目前国内网文界现象,我想这个现象可以解释为什么橙光欣欣向荣,但是男性向gal却始终成不了太大气候

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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当这种密集期待感,连续进行反馈时候,人就不会觉得乏味,导致“戏”。……一年前我在网上发帖找到了第一波小伙伴,在今年顺利推出了第一款游戏 --《无尽之路》,现因审核原因,改名叫……,会一两门编程语言加分工作内容维护《无尽之路》内容平衡以及开发后续新内容一起开发新游戏基本功扎实美术要求场景透视人物结构技法熟练自己不落俗套美学理解天马行空无拘无束想象力工作内容视觉概念设计角色场景原画

男公关的欺哄(Deceived by the Host)

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他住在自己公寓里,打着散工,并且在试尽各种办法来讨好他女朋友,宮坂七海。……在他背后到底发生了什么事,他们故事还有个好结果吗?答案将在”男公关欺哄“中揭晓。……爱情、幸福或悲伤,他们故事可以多种不同结局

复古音乐历险记(Old School Musical)

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共有50個驚人Chiptune音軌,一個瘋癫故事模式,32種不同小雞類戰鬥,而且會讓你享受你最喜歡複古遊戲……共有50個驚人Chiptune音軌,一個瘋癫故事模式,32種不同小雞類戰鬥,而且會讓你享受你最喜歡複古遊戲……“這個遊戲是真正複古,你的電視將增長陰極射線管”-陰極雜志 “GAEM是充滿紫外線蟲子LMAO”-

美食梦工厂(Food Dream Factory 美食梦工厂:研发美食开心制作糖果模拟经营养成)

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那和咸鱼有什么区别ヾ(。`Д´。)ノ彡 今朝有酒今朝醉,两袋喔喔不算贵!……那和咸鱼有什么区别ヾ(。`Д´。)ノ彡今朝有酒今朝醉,两袋喔喔不算贵!……小荷才露尖尖角,大白兔呀少不了~你可曾想过美味糖果从何而来?

好莱坞大亨(Hollywood Mogul)

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影大亨。开发:Hollywood Mogul Company。……游戏特点包括有机会制作大预算史诗作品或小规模个人项目。……最后,准备预算,雇用演员、导演和制片人,密切关注生产情况,并对电影最终剪辑发言权

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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承受不了开发失败后果。……它快速定义风格化标签化内容。比如说明星生活最重要是哪些东西?……,就有一个这样冲突,现在好像也没有什么办法去改善

尼德霍格(Nidhogg)评测

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最近什么游戏狂卷各大游戏盛会奖项?什么游戏得到大量评测站好评? 答案是:Nidhogg。……奇妙是:这款游戏战斗往往是在微秒级别上产生胜负结果,你一念之差就是造成失败的原因。……游戏画面粗糙得简直“可怜”,但是像素小人从剑、跳跃、扫堂腿到翻滚操作感却都很强,甚至达到了“炫”程度

对话《拔条毛》作者 Jacky:目标是十年后回看仍有价值

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其中一点来源比较直接,我之前就一直在构想,把用手拔毛这个动作做成触控屏幕交互,究竟应该是什么样子……(笑)配音这方面,最早也想找一些普通话比较好朋友做尝试,但因为种种原因,最后决定自己配了。……因为个朋友每次玩都会吐槽我这款游戏美工不行,得想办法加点独特视觉效果进去

路地里漂流记(Back Alley Chronicle)

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开发:路地裏脳研究所。发行:路地裏脳研究所。发行日期:2023-07-18。……一个夏日午后,Saeki 应朋友 Maeda 之邀参加一个旧书节……他偶然遇到了自称天才科学家 Nanaban……,并被邀请去寻找失传书!

版本:Early Access


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