小组帖子:请教大家一个问题

indienova.com/groups/post/29120

发起:黑手逐渐严重 是这样,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?……虚空realm: 这个很多吧,机核啊,游戏葡萄等游戏信息啊。这些还是要自己找吧

《数字游戏史》书评:优缺点明显的“另类”之作

indienova.com/indie-game-review/history-of-digital-games-book-review/

前言2011 年,威斯康星大学麦迪逊分校(University of Wisconsin-Madison……博士毕业后,威廉姆斯在威斯康星大学斯托特分校(University of Wisconsin-Stout……)并没有本质区别

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

游戏对话内容是根据宇宙周期,三十三维时空和宗教神学等制作。这是一什么样子游戏?……游戏内对话内容是关于什么?人为什么活着?人活着意义是什么?人是来自哪里?人死后又去往何方?……游戏内对话可以整理为一片文章,谨以此文献给那些热爱科学的人们。游戏内对话内容无法理解怎么

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

没有老司机带路,萌新们只能自己探路咯。……我们目标是:没有蛀牙!……所以策划们决定制作一款人人交互游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚思维导图与逻辑图

如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

indienova.com/indie-game-development/build-a-town-from-scratch/

)怎么获得合适模型资源网上下载:优点:可以快速获得可用模型,适合用于框架搭建阶段,快速堆出效果。……面数优化:有时候在网上下载一些模型面数太高不好直接导入引擎使用,可以用软件快速把面数减下去。……一般只用于测试阶段,正式制作物件时可以在 Max 中制作 UCX 碰撞

游戏展会搭车客指南

indienova.com/indie-game-news/the-guide-to-prepare-your-booth-in-game-show/

于是在网上查了很多资料,学习了很多前辈经验,让我们获益最多一个分享,是 MOVE OR DIE……,还特地准备了一个玩家参与画卡活动,以及制作了徽章、贴纸、还有可以通往我们游戏世界的护照作为小礼物送给玩家……配套桌游,我们制作了一套和游戏规则相同桌游,桌游是两个玩家对战,这样就相当于玩家能边玩边排队,桌游玩完了刚好可以

腾讯游戏学院游戏扶持:如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12049

建筑和物件比例是否正常;玩家行动是否流畅(比如有没有结构或者物件布局会影响正常移动);射击体验是否符合预期……)怎么获得合适模型资源网上下载:▲优点:可以快速获得可用模型,适合用于框架搭建阶段,快速堆出效果……面数优化:有时候在网上下载一些模型面数太高不好直接导入引擎使用,可以用软件快速把面数减下去

Global Game Jam 2017 游戏上传注意事项

indienova.com/indie-game-news/ggj-2017-upload-game/

在围绕着开发游戏头脑风暴同时,如何将制作游戏上传到指定网站也是一件极其重要事情。……(可能需要科学上网)在官网上选好你所在场地:Beijing确定你已经登入网站。……对于非电子游戏,可以将游戏说明书 PDF 文件放在这里。务必反复确认你没有漏掉东西!

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

indienova.com/indie-game-review/podcast-15/

游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……《尼尔:机械纪元》《尼尔:机械纪元》(日语:ニーアオートマタ,英语:NieR:Automata)是由白金工作室开发一款动作角色扮演游戏……白金工作室联合创始人稻叶敦志负责制作本作标题。设计师吉田明彦负责主要人物设计

涨粉二维码(涨粉二维码)

indienova.com/steam/game/1551030

关于我们制作人b站/微博ID:@梦境位面主0v0玩家交流群:671247517也可以点击上方【开发商】……选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊才能。……在逐渐失去实感世界之间,纷乱数据组成无形墙体,身处屏幕中他究竟应该前往哪里呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.136 秒(地球人时间)