indienova.com/u/iwse/blogread/11849
深度贴图拖入,高度改为126,使用【xs height】指令将其转为体素。……使用【xs soil x】(x取数字)使山体覆盖植被。画笔着色浅滩-山体下部3、4个单位。……使用【xs flood x】(x取2)填充水体,进渲染窗口改水体材质为glass
indienova.com/groups/post/29174
我个人感觉,现在的状态更像是因为游戏行业不景气,所以当出现新平台后,趁着热火进去捞一波。……bitca.cn: 小游戏真的小吗?一个小游戏对应一个版号,你说大还是小?……大喵: @bitca.cn#2 小游戏目前没版号的吧
indienova.com/u/wzj998/blogread/23827
ping低于200ms就用本地判定2.死后发出的攻击判定都会无效又是修改老代码的一(两)天,老房子大翻新的感觉本地判定还是很有必要的不过还是没用在近战……,即使只有0.1s延迟,5m/s移动速度,就差了半米
indienova.com/u/mnikn/blogread/30649
我做了个平台解谜游戏,玩家需要控制自己延迟的影子一起合作通关,后期还能控制延迟的时间,游戏性体现在玩家需要利用延迟来解决机关……而这次的我已经从新手司机变成了熟练司机,所有资源都是自己实现完成,甚至做完这些东西我还剩下十几个小时,完成度较上次的游戏要高,我个人感觉这次做的游戏还是有一定可玩性的……不过不管怎么样,gamejam 的意义就在于享受过程并学习到一些新的东西!
indienova.com/game/knights-apprentice-memoricks-adventures
发行:Microids, XS Games。发行日期:2004-04-16
indienova.com/game/pixel-traffic-circle-rush
游戏乍看起来很简单,几分钟后,你会感觉到挤在不同速度的两辆汽车之间会有多么困难。……他们的人数将增加,复杂性将增加每个成功的单圈。但是你的努力会得到回报!……对于每一个成功的单圈你得到一枚金币,然后可以花在很多新的,独特的车辆
indienova.com/steam/game/3918230
“怎么感觉每次这种班级吵架的事件都有你参和一脚呢?”“太对了,我才不想和她/他当同桌呢!”……“明明没做过什么大事,却老是被班主任盯着。”“莫名其妙被同桌盯上了怎么办,不想学习啊!”……关于这个游戏:单女主,单个好结局。大约7w字短篇,1.5小时游戏时长
版本:Early Access
总页数:50
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