小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

这里又涉及到“渴望关注”的问题了,感觉Steam页面就像B站自媒体,开通了总是忍不住上去看,盯住曝光量和愿望……可若是不看,心痒痒,看了吧若没涨,也难受……我不知道这是不是一种现代病,或者什么东西。……这有点像某些经典短篇小说或电影,结尾拿掉或改掉,整个作品的feel完全不一样了(想起改结尾的《搏击俱乐部

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

这里又涉及到“渴望关注”的问题了,感觉Steam页面就像B站自媒体,开通了总是忍不住上去看,盯住曝光量和愿望……可若是不看,心痒痒,看了吧若没涨,也难受……我不知道这是不是一种现代病,或者什么东西。……这有点像某些经典短篇小说或电影,结尾拿掉或改掉,整个作品的feel完全不一样了(想起改结尾的《搏击俱乐部

yihonghao:Unity 3d加密哪家更好?

indienova.com/u/yihonghao/blogread/7529

教程也是到处都是,不过话说回来,竟然都知道Unity3D的重要性那么为什么没有人去研究下,如果自己开发的游戏,被黑了该怎么处理……U3D脚本文件进行加壳保护,对DLL文件进行保护5、SO加密保护,对SO文件的逻辑进行保护,防止核心代码逆向分析我们从双方的官网上同样找出了……dnspy 反编译加壳的结果:写到这这里,基本上我个人对产品的上的差异化,那么多了,最好想在提一嘴

肉鸽打砖块(Rogue Bricks)

indienova.com/steam/game/3444870

你的家园靠你了——别让几块散落的砖块毁了它。……游戏结束只是的开始。使用你收集的金币、宝石和礼物来解锁的飞船、小球和能力。……立即加入心愿!试玩版即将推出...

杉果娘:想做“云”玩家?抱歉,这年头可能真做不成

indienova.com/u/ceasia/blogread/30653

这几年关于云游戏的新闻和技术不可谓不多,只看近期就有微软 Xbox 宣布成立新的云游戏组织,旨在开发云端原生游戏;育碧公布的云计算技术……风口浪尖上的云游戏服务究竟是不是“未来”,或者它又是否适合国内玩家,今天我们一起来聊聊。……也许就像电视录像带逐渐时代淘汰,迭代成为价格更低、供应更充足会卫星数字电视一样

小组帖子:【17-09-10】有关于 V0.2 版本更新和预售方案调整的通知

indienova.com/groups/post/1702

预售问题,我们因为世界观不够完善问题、发行商联系不上问题、更新内容不足问题、游戏想法加入问题、部分界面排版问题等导致预售时间进行推迟……我们的时间延迟是为了给您更好的体验。……我们的时间延迟是为了给您更好的体验

破晓传奇:盛装组合包(Tales of Arise: Elegant Costume Pack)

indienova.com/game/tales-of-arise-elegant-costume-pack

破曉傳奇 裝組合包。发行日期:2023-12-06。……※本组合包与“破晓传奇 黎明程 扩充套组预购特典”内容相同。重复的道具无法再次获得

电脑 RPG 游戏史 #152:贪婪之秋、天外世界

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-152/

这样割裂的社会结构毫无乐趣可言,叙事也挺小家子气,来来回回局限于那么几个角色,要么帮助他们,要么就让他们死……如果说乌托邦代表着人类对最美好的社会形态的想象,反乌托邦代表着人类对最糟糕的社会形态的担忧。……5 译者:美国喜剧动画片,讲述了一个小店员在 1999 年的最后几秒冷藏了起来,直到 1000 年后才重新苏醒并在未来世界开始了生活和冒险

风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/u/ferris96/blogread/30905

、为的场景进行修改、添加的功能等等。……)loop.run_forever()使用异步协程编写游戏业务逻辑时,同一个时刻只能有一个客户端请求处理……KCP能以比TCP浪费10%-20%的带宽的代价、换取平均延迟降低30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101354

、为的场景进行修改、添加的功能等等。……)loop.run_forever()使用异步协程编写游戏业务逻辑时,同一个时刻只能有一个客户端请求处理……KCP能以比TCP浪费10%-20%的带宽的代价、换取平均延迟降低30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果

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