indienova.com/u/mafiacity/blogread/8237
但故事進展中間的每一分鐘的實際遊戲操作都很平庸,沒有對開放世界類型做出任何創新,少數幾個巧妙設計被用得太頻繁……遊戲發生在1968年的新玻爾多,是重構的美國西新奧爾良,黑道風雲军火, 充滿了風格多樣的建築和自然景觀……,這裡有地上陵墓,也有河道賽艇賭博比賽,本作的場景是以前任何電子遊戲都沒有呈現過的
indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
完成了这些之后,我就去搭建场景,和做初版的战斗体验了,一开始的想法呢,是准备做一个探索类型的,找到钥匙什么的……于是我构思新的玩法,新的概念,和场景。于是画了张新的图,新的人物,(我又得重新去做动画了,心塞塞)。……(UI还是我自己画的),有天晚上我在想着想着的时候,怎么能让人物显得更加特别一点呢于是加入了灵魂的概念
indienova.com/steam/game/2063990
XanChuchamel是一款益智平台游戏,你需要技巧和智慧来克服每个挑战。……像过去一样XanChuchamel是一款老式的益智平台游戏,就像90年代的那些游戏一样,重要的是玩得开心……随着你得到的东西越来越多,新的世界和新的关卡将被解锁
indienova.com/game/xanchuchamel
XanChuchamel 是一款益智平台游戏,你需要技巧和智慧来克服每个挑战。……像过去一样XanChuchamel 是一款老式的益智平台游戏,就像 90 年代的那些游戏一样,重要的是玩得开心……随着你得到的东西越来越多,新的世界和新的关卡将被解锁
indienova.com/game/astro-tripper
控制你的高机动性飞行器来对抗那些急着吃掉你的敌人们。……你初始装备着强大的蓝色激光炮和红色散射激光炮,合理的使用这两种武器可让你通过棘手的关卡。……14 个独特的关卡,分布在 4 个不同的世界,这意味着总是有新的东西在前面等着你
indienova.com/u/wxzuir/blogread/5220
可是,明明每一章都在引入新的机制,为什么还是会感到单调呢?……这么多新机制当中,有多少给『点燃』带来了全新的挑战呢?……二来,会不会为了情感体验不得不选用玩法上更普通的机制,如11章的融冰和划船呢,从而在平台跳跃这个核心玩法的体验上
indienova.com/groups/post/840
因为在那些大佬面前人类基本没有还手能力。……,附带匹配招募系统和跑团聊天室(跑团专用),然后把剧本都按照固定格式上传上去,让kp和pc都能够很快上手……3DYJ: 跑团呢?跑团呢?
indienova.com/steam/game/1172050
它关于不是每个人出生以来有钢铁般的生殖器官,但通过多数的挑战后,可以获得它。……购买你游戏的玩家应预料什么呢?- 预料??!……每人熟悉的故事在一个新的扮演- 非常感您你。可以给我们从自己说几句吗?- 好的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1032
平台的编号一直递增,我也不知道最后一个平台会是多少号,是不是跳完了就通关了呢。……盈利方式可以用RMB解锁新的人物,用新的人物有全新的背景地图和角色外观,配色整个一套都会变换。……在平台向后推进时,会有一些广告点,选择看广告可以获得15游戏币,游戏币积累一定量就可以进行新的人物解锁了
版本:Early Access
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