小组:游戏杂图铺(创建人:MrUp)

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有关游戏的设定、趣、杂等一切,如果你想分享出来但不知道该去哪里,这个小组就是你的归宿

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

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在把我们的目光投向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么,又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……让我们把视野再转到电子游戏本身,电子游戏的特质能提供什么独特的价值?……这张取自视频中的总结,大概是说:游戏具有独特的传输信息的方式;能够传达直觉;训练思考;传授经验实证

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25348

还是电子音乐的普及上,这些不足都影响着我国电子音乐教育的发展。……,特别是电子智能化,提高了电子创作的准确性和效率。……好的音乐作品应该符合大众的需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作官

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/maozhua/blogread/28301

还是电子音乐的普及上,这些不足都影响着我国电子音乐教育的发展。……,特别是电子智能化,提高了电子创作的准确性和效率。……好的音乐作品应该符合大众的需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作官

CaulFie1d:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

indienova.com/u/caulfie1d/blogread/11654

团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif的帧率)现在已经制作好游戏的控制,角色移动带有惯性

疯王子:招募喜欢手绘风格的2D美术【一直有效,直到我自己修改成不招了,可站内私信或者微博私信

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5345

其实看起来有点像矢量,如果用矢量软件好画,用矢量也没问题。……最好是美术专业的大学生,这样时间多,短期经济上也没有太大压力

命运石之门(Steins;Gate)

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冈部伦太郎——通称冈伦——是个尚未从厨二病毕业的大学生。……这样的他在一次偶然间发明了能将电子短信传到过去的道具“时间机器”

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

小组帖子:可爱猫狗宠物贴贴独游【捞一个Unity程序和2d美术大大´༥` 】

indienova.com/groups/post/101677

这里是一家初创可爱猫猫狗狗贴贴独游工作室~主创来自于清华、国美、电子科大等,部分小伙伴也有腾讯、网易、……作为初创成员加入,能力OK者可享期权✿联系方式:VX:he13051393688QQ:1522586912✿风格

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111

由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

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