魔塔:炼金师之塔(Magic Tower: Tower of the Alchemist)

indienova.com/g/sz-tower

这个游戏的灵感来源自魔塔圈子里几年前的一次讨论,当时讨论的焦点,“为什么魔塔只能数值游戏这一种表现方式……直到几年后的现在才重新尝试去完成当时的脑洞。……总而言之想要去尝试这两个新版本的话可以去我游戏的官 http://szgames.site/tower

小组帖子:草我写的什么辣鸡狗屎代码

indienova.com/groups/post/30246

发起:anlideer 一个脚本放太多功能真的会死...扩展个功能写个继承我要疯球了...?……anlideer: 终于弄好了...继承真香.jpg

sdj大傻:2021年,你好!

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/27894

没了……全没了……再次打字,不禁悲从中来…… 2020像是一个偏移了时间串的年份,不讲延续,但依然会被继承……对俺来说,2020老农种树组成的,虽然在计划中,这一年应该依然白鸟。……回想起来,每一步踏在哪里,始终充满着巧合,但是目的地一直在同一处。...哦豁!

勇者斗恶龙 3:传说的起点…(日版)(Dragon Quest III: Soshite Densetsu e...)

indienova.com/game/dragon-quest-iii-soshite-densetsu-e-dot-dot-dot

-故事剧情- 主角小国亚里亚罕的勇敢战士奥尔特加之子女,在 16 岁生日当天,被国王告知了重大的使命……那就是要继承已故奥尔特加的遗志,打倒由黑暗国度现身的魔王巴拉莫斯

战国大名(Sengoku)

indienova.com/game/sengoku--1

《战国大名》一款以 16 世纪日本为背景的深度角色驱动策略游戏。扮演日本贵族,用铁拳统一旭日之地。……永远确保你有称职的继承人,否则你会在你的命运到来之前就死了

卡通坦克大战(Toon War)

indienova.com/game/toon-war

卡通坦克大战(Toon Wars)一款卡通坦克战役游戏,游戏继承了经典坦克大战的核心玩法,以消灭所有敌方坦克为终极目标

国王密使:皇冠探求(King's Quest: Quest for the Crown)

indienova.com/game/king-s-quest-quest-for-the-crown

找到并将达文特里王国丢失的三大宝藏归还给爱德华国王,以便继承王位。……《国王密使》的世界一个高度幻想的世界,有着危险的任务,和传奇的冒险

灰鹰之元素邪恶神殿(Greyhawk: The Temple of Elemental Evil)

indienova.com/game/greyhawk-the-temple-of-elemental-evil

《灰鹰:邪恶元素之神殿》 TroikaGames 开发的一款角色扮演游戏。……为了继承原始游戏和现代图书版龙与地下城模式的精髓,开发者将这款游戏设计为应用 3.5 版本龙与地下城规则的创关战斗系统……除此之外,这种标准对游戏过程也没有大的影响,不像前几年龙与地下城的角色扮演类游戏里,人物的对话会有差别

少女怪奇事件簿:永生(Salvation:Immortale)

indienova.com/steam/game/3081240

剧情简介十几年前的一场大战之后,整个欧洲大陆百废待兴,科技革命推动世界迅速发展的同时,一些国家陷入了不安和动荡……在破碎的亚平宁半岛中心——翡冷翠,古老建筑和狭窄街道后,隐藏的不为人知的历史。……少女有着海水般湛蓝的眼瞳,在正式成为继承人前,便以美貌惊艳了世人,美丽到甚至有人会因为看见她而战栗,享有

小组帖子:2D精美像素回合制游戏寻求美术队友

indienova.com/groups/post/102893

发起:MRXiaTian 大家好,先介绍下自己,开发过两款小游戏在Taptap上架的程序,分别是2D……横板恶魔城,3D动作,都是几年前的作品,现在带来的Demo2D回合制像素,开发了有半年,本来想做成网游多人联网的形式……,奈何太费精力,现在项目就我一人制作,也欢迎各位大佬有看上的私聊合作,现在最缺的UI这方面内容,因为美术资产大多数商店资源购买

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)