电脑 RPG 游戏史 #115:魔法师学院、地下城冒险

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《魔法师学院》真正的乐趣在于角色扮演的乐趣以及与世界互动的探索感,不断研究如何掌握游戏的系统机制,从而自如地实现玩家自身的任何目标……2 译者注:《美少女梦工厂》是日本动画公司 Gainax 推出的模拟养成游戏,目前该系列共推出了 9……这种便利化设计有助于吸引到那些对于该类型游戏感到好奇的人,同时又提供了具有挑战性的体验

双点校园(Two Point Campus)

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校园内含大量全新创建工具,助你打造心目中的大学校园。……除了一般的学术课程以外,Two Point 县的学生还可享受一系列天马行空的超棒课程:从骑士学院(嘿,……建造图书馆、聘用最优秀的员工(从古怪教授到疯狂研究员)、为你的校园打造最棒的课程,并亲眼目睹学生发挥自身的学术潜能

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……我们今后在设计游戏的同时,更多的也在研究游戏化教育本身。同时有一定的审美与知识储备

时空魔女塔莉娅(Lens Adventure)

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《时空魔女塔莉娅》是一款动作解谜游戏,玩家将扮演魔法学院研究生塔莉娅,运用相机的时空魔法完成任务。……这是一款关于相机魔法的动作解密游戏在游戏中,玩家将扮演魔法学院研究生Talia小姐进行一场与时间的赛跑……一些无关紧要的话:这个游戏是我东京留学期间制作的毕业设计

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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访谈弘益大学本身的美术和设计就很棒,它是韩国比较早期开设游戏专业的学校?……我还在预科学 3 级的时候就自学考到 5 级……语言上会汉语的对韩语有很大优势所以挺简单的。……研究

引力魔方(Gravity Rubik's Cube)

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作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师的虚拟现实创新班学习

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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想从他们的口中听听,究竟是怎样的一所学院,帮助他们走上了如今的道路…… 上海大学上海温哥华电影学院(简称……,后来打算去做传媒专业的研究生,正好发现温影开了这个专业,因为都是上大自己的学院,所以我就想试试,便选择了来温影读游戏设计……Ryder:我来温影之前是上海大学上海电影学院数媒专业的学生,还在上学的时候因为听了老师的宣传,所以便知道了有着这个学院

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……我觉得西方的情况正相反,在西方,代表高智力阶层的绅士反而应该有出众的棋。刘梦霏:噢是这样

航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

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然而,我们也会怀疑,这种作法不会增加游戏设计识别的困难度?……这项研究遵循 4 的历史树状,并以图表显示历史上的个别设计模式;此外,也用箭号标示明确相关的设计模式……曾于美国与丹麦等多所大学关于游戏研究的单位工作过,目前为丹麦设计学院(Danish Design School

东游志 Vol.2 游戏作弊:打开“吃鸡”游戏的非常规方式

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作为 bonus, 大家也会聊聊韩国以及澳洲的游戏研究现状。……主持人Dino:人类学者,高等无业游民小山大圣:文学博士,游戏研究者嘉宾邓剑:上海大学 文化研究系 博士候选人……;韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究

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