《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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策展团队出品人 杨静游戏艺术策展人、研究者,香港城市大学创意媒体学院博士。……毕业于法国格勒诺布尔瓦朗斯⾼等艺术设计学院,获得法国文化交流部颁发的国家高等造型艺术文凭(DNSEP)……毕业于意大利罗马美术学院,澳门科技大学美术学博士。从事社区艺术和数字艺术相关的研究和实践

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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“学生席位”上大量的“学徒”小怪,而场地前方的部位则是讲台前的“教授”怪,讲台上还陈列着他的各种研究品……绘制法术符”和“魔杖射击练习”等,这些都算是将“学校办公、研究区”和正儿八经的“研究所”区分开来的设计……纳萨拉斯学院里玩家需要通过“符绘制考试”第三类,休息和娱乐区域

小组帖子:奇亿音乐承接游戏音乐音效配音,有需求可联系

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-----------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:3219424659微信:qiyi-music官:……www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅27栋----------

会员:Chihiro

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认证:河北软件职业技术学院软件技术系VR项目组组长 Steam:zgchihiro

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……“游戏研究与游戏化”课程讲师。……亦或者只是看不爽工业流程中的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能没迈过

世界你好(Hello World)

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开发:咖啡园种植研究基地。发行:咖啡园种植研究基地。发行日期:2021-11-08。……我们认真学习了很多解谜游戏设计的知识,了解到要创造玩家一定会尝试的迷惑点和对应的错误假设,在设计玩家动线的同时设计出玩家大概率尝试的错误动线……陆&(o゚ω゚o)B: ( 」゚Д゚)」<最后请大家继续期待中国传媒大学动画学院游戏系的作品!

会员:冥炎黑子(mykkd)

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在校大学生,计算机专业,代码技术很一般但可以根据需求学习,在社团有负责社内刊物的编辑和社团视频账号的运营……,写过一些测评和安利,涉猎范围比较广但深浅不一,相当推崇剧情向的游戏,希望能有志同道的朋友一同制作游戏

腾讯游戏创意大赛初审出炉(2020)

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由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……来自中国传媒大学的《麋鹿:离群》在技术方面令评委们感到欣喜。……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风 roguelite 过关游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏创意大赛初审出炉,多款作品获评委赞赏

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由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……来自中国传媒大学的《麋鹿:离群》在技术方面令评委们感到欣喜。……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风roguelite过关游戏,游戏风格独树一帜

巫师和声(Wizard's Harmony)

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这是剑与魔法比科学更加繁荣兴盛的世界…故事的舞台是为了向往冒险的年轻人们所设立的“Skill&Wisdom……为了学院的生死存续,玩家必须要增加成员,并且大家得一起通过每年举办的三次考试!……你能够顺利地延续学院的生存发展吗?

版本:Early Access


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