小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路+寻找盲人按摩店),第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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某种程度地为了自我疗愈,我迫切地希望了解这件事情到底应该怎么。……隔壁媒体的小伙伴戏言:谈及严肃游戏的话题,可以说是“求生欲”很强了,但“何妨这么下去呢,万一做成,大家真的可以一起绝地求生……严肃游戏市场也并不是一个足够庞大的门类,尽管严肃游戏作为品类甚至并没有出现在 2017 年瑞典游戏的报告之中,但模拟与咨询类别的游戏之中

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

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2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881游戏参考《黑色洛城》、《GTA》制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点

游戏设计师新茂:原创是世界最宝贵的东西——在全球游戏创作节的开幕演讲

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当时游戏公司的招聘文案是这么写的:原画岗位:要求美院或正规大学美术设计类专业毕业,熟练掌握PS等软件,……没有游戏设计师怎么呢?公司就找来一些擅长组织的人,抄某些游戏、换皮游戏先。……这也是为什么我国九十年代就开始了游戏开发,但到了2010年才由传媒大学第一个建立了游戏设计专业

会员:KDreamStudio

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K Dream Studio是来自香港理工大学多媒体娱乐技术专业2020届的学生团队

鹿飨之刃(Cervus Blade)

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《Cervus Blade(鹿飨之刃)》是南加州大学(University of Southern California……)的研究生毕业设计作品,由顾天乐主导、Team Blade团队协助开发完成。……要了解世界排名第一的南加州大学游戏项目(USC Games program),请访问南加州大学游戏项目网站

小组帖子:AI游戏工作室招募unity开发

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喵吉托是一个年轻的AI游戏公司,团队成员来自字节,阿里,网易,雷霆等全球顶级科技公司和哥伦比亚大学,卡耐基梅隆大学……,密歇根大学等世界一流名校。……有过0-1功能模块独立设计经验或独立游戏开发经验的优先。3.

说过了,玩游戏就是要赢

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转变为了游戏设计艺术、技术和数字娱乐三个方向,2017年将以这三个方向进行招生,技术方向为普通本科,……indienova也一直在为大家介绍各个有代表性的游戏设计专业院校,特别是那些国外具有成熟人才培养经验的学校……有时候和朋友开玩笑说在国内读游戏设计感觉像是在搞玄学研究一样,教学经验的不足,师资力量的欠缺,仍在探索中的课程模式

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

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第四,有很多人其实对游戏感兴趣,但是出于各种原因自己难以下定决心尝试。……展示的人看可能对自己谈的东西有相当的了解,但是听的人呢?……## 不是大学生也能参与吗?当然!## 你背后是不是xxxx不是,我就一死大学

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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RIT 是个以理工科为主的实践性大学,这就决定了它课程设置更偏向应用型,也就是说课程内容直接指向实际……本科的课程相当严格,因为自己不是读的本科,所以专门咨询了下两个本科同学,作为一个游戏人所需要的所有技能……在这里,不会像在国内过得浑浑噩噩地,比如感叹目标在哪里,得过且过的,用成都话说各种装怪过场多,在这里

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