小组帖子:原创动作解谜独立游戏《MONOBOT(默)》试玩版,欢迎下载品鉴

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发起:DreamSmith 几个小伙伴业余时间一起的动作解谜游戏《MONOBOT》的试玩版,中文名称……@moonagent#1 总共需要拿2个能量块,第一个在中央三层房间最下层左侧出去房间的激光门后面,第二个在中央三层房间第二层右侧出去到左右移动电梯的房间……我一跳就掉坑里了,试了十几次 DreamSmith: @moonagent#3 磁力手臂是可以连续用的哈,中间一个非常短的

Dark Frame

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你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,什么目的,并没有吧……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来bling-bling

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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有人问你50万不买他的创意?……之前听见过一个建议:背景故事不要急,先把玩法弄出来,背景故事只占不到5%,第二根闷棍已就绪。……关于戏剧元素和正规元素之间的爱恨情仇另开一贴,总之游戏要均衡发展,不要过度注重一方面,强如Minecraft不也是个孤单的史蒂夫的故事前设

彼得寻蓝图记(Peter's Journey)

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一天醒来,他发现自己不能再等了,必须上路了,因为他一个梦想在这个文字任务中,你将踏上一段旅程,通过彼得的眼睛看世界……你会满足旅伴的请求? 彼得能否通过所有考验并实现他的梦想完全取决于你。研究英雄的故事。与强盗作战。……该游戏原型是由一名工作室员工以 Unity 开发人员身份完成全俄竞赛“Start the Game”第二季决赛任务时开发的

彼得寻蓝图记(Peter's Journey)

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一天醒来,他发现自己不能再等了,必须上路了,因为他一个梦想在这个文字任务中,你将踏上一段旅程,通过彼得的眼睛看世界……你会满足旅伴的请求?彼得能否通过所有考验并实现他的梦想完全取决于你。 ◎ 研究英雄的故事。……该游戏原型是由一名工作室员工以 Unity 开发人员身份完成全俄竞赛“Start the Game”第二季决赛任务时开发的

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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在这一又四分之三年的时光里,Clocker推到重做了2次,两个大版本放出过视频;第二版参加过2015……虽然第二章的主要部分已经完成,但是还差许多的细节没做,另外还需要根据反馈一些调整。……也许会好奇地问:“xi什么,洗衣服?”

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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本文是“一起来读《游戏设计艺术》”系列的第二篇,涉及第九章到第十一章的内容。……是否嵌套空间?如何关联的?抽象出这个空间模型后,还有其他的视角?……哪些行为是玩家希望但做不到的?能通过改变行为集来使之变的可能

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……目标平台:steam 79nos: 用的unity RovingIdiot: @79nos#1 用unity

找得就是这个(Find this!)

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◎ 好听上瘾的魔性音乐◎ 游戏发展而来的生活技能◎ 美丽明亮的插图 你突然失去了你现在非常必要的东西?……与朋友在速度上竞争或只是乐趣收集物品,在日常生活中似乎太过滑稽。……你还能在哪里能见到一些章鱼和卷心菜,或者蘑菇和锚?但这就是这游戏的本质。几个小时的快乐时间在等待你!

版本:Early Access


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