indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460
主要是更新一封小信,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善
indienova.com/groups/post/101633
来做一个简单的页面结果踩了不少坑,最近也是很忙,努力忙里偷闲总算是大致完成了,以下就是编辑器的面板了.嘛~UI样式是默认的……编辑器的功能还是很直观的,这里稍微介绍一下.地形/地貌下拉框:玩家选择了地貌/地形后,点击地图中的单元格就能改变单元格样式了……作为一个后端工作者,即使是制作这么简单的一个UI窗体也费了不少事,甚至还存在不少问题.让我一度怀疑:难道,我真的做不好前端内容么
indienova.com/u/mGvTjumeL59983/blogread/34744
输入第二句话时,你可以随意使用你喜欢的输入法。3. 输入第三句话时,请使用简体手写输入法。……相关链接:注:该游戏只有安卓版本百度网盘:https://pan.baidu.com/s/19W1Dy-sgkEU4yBDVLeFmCA……pwd=s4n5夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/edbe6aba0e9ditch
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26957
除了大小依据外,样式也是重要的参考方面。……比如一个木条样式的按钮可以配“小木条”发出的声音,音色本身要体现出木条的块状特征以及厚度感。……木门样式的UI可以直接使用木门的吱吱声作为游戏音效等
indienova.com/u/gadqq/blogread/29572
②按样式通常情况下分为三个种类:通用按钮,异型按钮和其他。……②若状态只有两种,样式则比较统一,都是模拟现实中开关的样式。……④底图因为面积最大,所以一般都会在这里通过颜色做状态的区分,例如开用绿色,关用灰色
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30541
第二招:三段式切割,晚餐哪里跑!……2、第二阶段:BOSS的外壳被打落了,核心暴露在外,此时攻击收效甚微,连续躲避技能后趁他虚弱状态再进行一个反击吧……第二招:给你看烟花(划掉),地毯式轰炸轻松走位躲开烟花落下的位置即可,不过好像也有完全不会被炸到的地方呢
indienova.com/u/craptears/blogread/2993
不过早饭时阿西达听到隔壁桌的瑞典开发者正在用一本正经地态度和其他人讨论星球大战的历史,这时脑子里光顾着做游戏的我们才反应过来……总之今天的报道更短了,所以我干脆用日志发发照片吧,不占用文章了【捂脸Blue组正聚成一坨兴奋地看着游戏的初版样式
indienova.com/game/stronghold-crusader
其中包括战斗的召唤(第一次十字军东征),萨拉丁的征服(第二次十字军东征),国王的十字军(第三次十字军东征……要塞战争之箱增加了有 30 个关卡的“第二次十字军的足迹”。……和原来玩家哪里都可以建农田不同,你只能在绿洲上有限地建农田
indienova.com/game/dreamsettler
梦境寐网系统作为新式睡眠联网系统,令你在睡眠期间可以安全联网。……我们第二代硬件不仅能够提供最快的睡眠联网体验,所有系统事先均已安装“梦界网页设计工具”!……数字侦探:帮助寐网的网民找到他们需要的文档和链接,就能赚到 Z
indienova.com/steam/game/1279580
各种样式的坦克可供选择- 游戏中会提供各种各样的坦克, 分析并了解每一款坦克的特征,选择与自己性格最相匹配的那款去战斗吧
版本:Early Access
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