2020-04 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2020-04/

我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下。……2020-04 媒体评分我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下……4最终幻想 7 重制版87说谎85怒之铁拳 481生化危机 3 重制版80FORM80雪地奔驰80剑传说

小组帖子:找美术,策划

indienova.com/groups/post/29436

github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职这个……目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

哈利波特与死亡圣器:下(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2)

indienova.com/game/harry-potter-and-the-deathly-hallows-part-2

一款以动作冒险为重的第三人称射击游戏,其前作《哈利波特与死亡器》因为大量的叙述、不够准确的动作机制受到不少玩家和媒体的批评……所以 EA 虚心地采纳了玩家和评论的建议,对《哈利波特与死亡器 (下)》做了诸多改良。……《哈利波特与死亡器 (下)》的故事采用了线性方式展开任务,紧贴电影情节发展,采用线性方式同时也意味着玩家在整个游戏进程中要扮演的不仅仅是哈利波特

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

indienova.com/u/news/blogread/1403

11月15日,2016年9月30日前投稿的作品将获得如下额外权益: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官展现……IMGA中国官介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年……获得奖项的游戏将得到如下资源支持: 三大运营商最佳计费通道 三大运营商千万资源推广 IMGA出海全球扶持计划 全球行业媒体深度报道

设计思维的开发——脑力激荡法

indienova.com/indie-game-development/design-thinking-brainstorm/

引言本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记,课程实际上作为部院级限选课,对艺术学部,包括动画与数字艺术学院……、戏剧影视学院和音乐与录音艺术学院三个学院,的所有学生开放。……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

2024-04 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2024-04/

我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下。……2024-04 媒体评分我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下……74沙漠大冒险73百英雄传73忍者神龟街机游戏:变种人之怒56 PC小飞船大冒险86涡轮小子84波坦庄园

Other Places:把游戏做成纪录片

indienova.com/indie-game-news/other-places/

这是系列短片 Other Places 正在试图的事情。……这是系列短片 Other Places 正在试图的事情。……(如果你奇怪为什么它们都是英国媒体,Other Places 的作者 Andy Kelly 本人来自英国

电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games/

引言此文是Coursera上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……(200-400)写关于为什么你喜欢这个故事或者这个故事哪里打动了你?

电子游戏中的故事情节与叙事发展(3/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-3/

引言此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的T op5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如……保持一个小时,一周的每一天,你可以每天,并且逐渐地提升投入时间

2022-06 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2022-06/

2022-06 媒体评分我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下……78超危险烘焙76重力战机:充能版75采石场惊魂74终极复仇73飞向月球71魔界战记 671恐惧症:汀菲娜酒店……千爵史诗81高殿战记81最后的发条工80模拟人生 4:月影狼踪80请修好路80采石场惊魂80战争交响曲:菲林传奇

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)