螺旋迷宫(The Spiral Labyrinth)

indienova.com/steam/game/1409310

迷宮の中にはや書物など様々なアイテムが落ちていますが、使用してみないと効果はわかりません

东方绀珠伝(東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom.)

indienova.com/steam/game/937580

ましてや地上の妖怪では干渉すら出来ないでしょう」輝夜 「ではどうすれば」永琳 「この為に良いを作りました……永琳が作った未来を見る、「紺珠の」を利用し、ノーミスクリアが出来るまで、チャプターを繰り返します。……●レガシーモードは副作用がありそうなので、それを使用せず遊びます。いつも通りの残機制です

东方绀珠伝(Touhou Kanjuden: Legacy of Lunatic Kingdom)

indienova.com/game/touhou-kanjuden-legacy-of-lunatic-kingdom

ましてや地上の妖怪では干渉すら出来ないでしょう」輝夜 「ではどうすれば」永琳 「この為に良いを作りました……永琳が作った未来を見る、「紺珠の」を利用し、ノーミスクリアが出来るまで、チャプターを繰り返します。……●レガシーモードは副作用がありそうなので、それを使用せず遊びます。いつも通りの残機制です

会员:hecate_寒食

indienova.com/u/hecatechin

有酒仙,无酒佛;刚日读经,柔日读史。 微博:hecate_寒食

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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社会可以提供比传播更加丰富的理论概念,让自己的新闻写作角度更广。……我个人认为追求理论不是什么好事情,特别是追求用理论阐释,除非你特别的creative,特别的innovative……至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来科普用

会员:三盏_来碗鸭血粉丝

indienova.com/u/wb-1785767720

市场营销的武汉姑娘伢,但因奸商良心会痛于是转行做了“美工”。 微博:三盏_来碗鸭血粉丝

小组帖子:有没有擅长像素画的大佬,最好同时还懂unity引擎

indienova.com/groups/post/103181

发起:a522415071 不是组队,不是招人游戏,是给自己找个美术师傅,主要像素画和像素艺术场景

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

超级妙音鸟(超级妙音鸟 Super Kalavinka)

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你将扮演一位卡通“超级妙音”,为了探寻最美妙的声音,踏上一条充满危险与惊奇的树冒险之路。……你将扮演一位卡通“超级妙音”,为了探寻最美妙的声音,踏上一条充满危险与惊奇的树冒险之路。……但有一天,小妙音突发奇想,想要知道最美妙的声音究竟在哪里?“我可能需要一些新的灵感!”它心想

版本:Early Access


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