我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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一直在思考哪些设计误打误撞实现了这种耐玩性,复盘下来总结为以下几点:未知味道的下一颗糖果。……如果是玩家发现是可以的,那玩家就会去疯狂寻找这些可能性并把它实现出来,比如这件装备可以让我点数必定最大……五、结语一年前我在网上发帖找到了第一小伙伴,在今年顺利推出了第一游戏——《无尽之路》,现因审核原因

飞鸟快跃(FlyBird Leap)

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《飞鸟快跃》是一简单而又令人上瘾的休闲游戏,让玩家通过鼠标点击控制一只可爱的小鸟。……在飞行的过程,玩家将面临各种挑战,例如穿过狭窄的空隙、避开移动的障碍物、躲避突然出现的障碍物等。……玩家需要灵活应对,快速反应,以便不让小鸟碰到障碍物,否则游戏将宣告失败

浅谈游戏的叙事节奏设计

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好的叙事节奏一般有合适的情绪起伏,以确保玩家的注意力一直处于游戏的把之中。……心理活动、任务目标的死亡来制造情绪的起伏,可谓一三折。……《之旅人》"雪山"关卡,叙事节奏进入最低点,玩家体验的情绪是艰难、挣扎

蒸汽波之路 VR(Vaporwave Road VR)

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这是一用来放松的沉浸式应用,可以导入本地音乐,游戏中你只能听音乐和享受风景。……您好,在做完《赛博司机 VR》后我想是时候做一蒸汽VR游戏了,我花了很多时间来考虑蒸汽的灵魂是什么……吹着窗外的观看蒸汽风景。可将本地音乐导入汽车音乐库

蒸汽波之路 VR(Vaporwave Road VR)

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这是一用来放松的沉浸式应用,可以导入本地音乐,游戏中你只能听音乐和享受风景。……您好,在做完《赛博司机 VR》后我想是时候做一蒸汽 VR 游戏了,我花了很多时间来考虑蒸汽的灵魂是什么……◎ 吹着窗外的观看蒸汽风景。◎ 可将本地音乐导入汽车音乐库

WindwardBirds:宿命伪装者已经通过steam审核

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我在近期提交steam的新游戏《宿命伪装者》史无前例地一次通过steam审核,真的非常感谢steam……审核人员。……也感谢忠实玩家们一直以来的支持。Thank you very much!

创思立信游戏本地化:从《绝地求生》国服过审遥遥无期,看各国游戏审查制度对游戏本地化的影响

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中国,必须经过广电总局审核要想在中国大陆发行一游戏,必须经过广电总局的审核已成为游戏圈的常识。……日本:谈“核”色变日本是世界上唯一遭受核武器攻击的国家,因此“核”一直以来都是日本最受争议的话题。……今天在STEAM平台上有着大批的“德国特供低暴力版”游戏。而对“血腥暴力”有多敏感呢?

空气(Air)

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空气是一种游戏,可以将您带入一个迷人的世界,忘记烦恼,让自己沉浸在愉快的氛围。……在法国布列塔尼风格的环境,尽可能长时间地让小型纸飞机飞翔!但要注意,您的路上会碰到许多障碍。……利用田野里的上升,下水道或空调里的热气,以及被移动的物体带动来继续您的旅程

皮卡丘啾有精神(Hey You, Pikachu!)

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这是一在 N64 平台发行的强互动类游戏。……在游玩过程,玩家需要使用 N64 专用麦克 VRU 来实现这一功能

我的玫瑰(My Rose)

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《我的玫瑰》是一像素精确平台跳跃游戏。男孩儿为救女孩儿出发寻找灵魂果,他能否顺利收集灵魂果呢?……《我的玫瑰》是一像素精确平台跳跃游戏。男孩儿为救女孩儿出发寻找灵魂果,他能否顺利收集灵魂果呢?……游戏特性: 精确平台 轻松 成就感 像素 凄美的故事

版本:Early Access


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