indienova.com/game/pokemon-pinball
宝可梦的形象很快出现在其他类型的游戏当中。……由于机能原因,你可以发现其实游戏采用了双画面分屏显示,而且弹珠台中的内容不算丰富。……那么游戏出色的一点在于哪里呢?其实关键就在于游戏目的
indienova.com/u/lsowo/blogread/11146
:上:你丟的設計牌提供的完成度/目標卡牌所需完成度左下:卡牌提供的獎勵點右下:時間限制你要盡可能的完成很多的構思牌……,當然,主題牌一定要完成,不然拿不到星星(參加最終DOGJAM所需的標準)當然也有一種玩法是完全不用完成任何一張牌就拿到高分的……沒錯,以綠色的五張做為主軸,我們要用恐嚇瘋狂疊加機制點數,然後用模造制造無限的時間限制,再來用熟慮收割當然如果如果搭配心流和失控數值的話會抽牌抽更快
indienova.com/groups/post/2246
发起:亿码网 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……如果是老板给你周薪的话,基本上他的钱都去买流量了,所以这些人没有现金卡,也没有流量卡。……如果这个事情我们不做,也会有另外一个人来做,那我们就来做
indienova.com/steam/game/1072490
目前原因未知,万分抱歉关于游戏从伦敦来的女主人公“雏田·斯宾塞”拥有可以听到物品“声音”的超能力。……她作为新米国际搜查官,被只身派到日本樱木町调查14年前的“某个案件”。……目前原因未知,万分抱歉!!!
indienova.com/groups/post/32813
在导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……如果IDE报错请查看导入的工程包是否完整,另外你用的是.net 4.x的环境,用低版本的Unity5.
indienova.com/steam/game/2964970
玩家购买后可以凭据付款截图以及角色名字加入QQ群找管理员领取 出售原因:该套餐包括 月卡金月仙芦*4……出售原因:为游戏研发维持营收的礼包玩家购买后可以凭据付款截图以及角色名字加入QQ群找管理员领取 出售原因……:该套餐包括 月卡金月仙芦*4 出售原因:为游戏研发维持营收的礼包
indienova.com/u/teapoly/blogread/34359
做的时候产生新的想法,于是花时间去思考这个新的想法到底要不要做进去,是很多项目陷入停滞的常见原因。……大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-……用饼干买更多的手指的循环),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去
版本:Early Access
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