平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

爱给的资源更适合做demo,商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……引擎相比 unity和 cocos 引擎很小的 而且也有很多教程 可以让开发者快速入门Godot我的不多……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了

形状 2(Shapes2)

indienova.com/game/shapes2

游戏目标是每关一步画出形状——这意味着在同一条线上走过第二次是不允许的!……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102475

utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10

狂想乐园:极致狂想(Park Beyond: Beyond Extreme)

indienova.com/game/park-beyond-beyond-extreme

布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会

大可乐。:烈山海里的月老

indienova.com/u/tnm20/blogread/27770

此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……后孟七不想让心上人看到自己如此丑陋,躲到奈何桥,继续自己的眼泪给大家熬汤,让山海境的游魂忘记前世情仇……长生,痛恨天帝活活拆散了他们,便选择在月下,他心上人之前最爱的地方,自己的血染红绳子,帮天下有缘人牵红绳

我的阴影中(In My Shadow)

indienova.com/steam/game/1406200

探索过去记忆,面对女孩自己.加入影子社区关于游戏In My Shadow将带你走进一个悲伤的梦境,在那里自己独特的想象力与影子玩耍…….童年的记忆以影子的形式出现在家里的墙上,你需要借助这些影子来解决独特的谜题,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子……,哪里就有路游戏的核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样的谜题有着多样的解法.影子没有边界游戏将不断多维度的机制挑战你

我的阴影中(In My Shadow)

indienova.com/game/in-my-shadow

In My Shadow 将带你走进一个悲伤的梦境, 在那里自己独特的想象力与影子玩耍, 解决那些困难的平台谜题……哪里有影子, 哪里就有路 游戏的核心玩法——阴影.……影子没有边界 游戏将不断多维度的机制挑战你, 迫使你找到使用影子的新方法.

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……有限的资源达成了一个有效的闭环。每个独立游戏都有一个制作人,这个制作人是干什么的?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

描绘的记忆(Painted Memories)

indienova.com/game/painted-memories

一款由 Useless Machines 虚幻 4 打造的动作冒险游戏,游戏没有任何指引,你带着你的装备和道具……(弓弩和火把等)进行冒险,要到哪里去干什么都必须你自己寻找,在战斗中成长,学习心得技能,对付难缠的 boss

orochi2k:开发日志#40 万圣节快乐!

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29643

这里有南瓜头、万圣节风格的椅子和沙发,以及能够当床的可以睡在里面休息的棺材。……上周我就接到了一个电话说有个派出所的民警指控当事人寻衅滋事了,问我怎么。……于是,我游戏还顺便要附带法治宣传也是相当欢乐

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)