indienova.com/game/shikoku-kororozashi-deluxe-sake-jidori-udon-senki
歩兵や戦車といった現代的な軍隊を率いて戦うが、あくまでここは四国。……さらには総務省、農林水産省、資源エネルギー庁、経済産業省などが公表している統計データも収集した。……■作風まとめ全体的に明るいラブコメ調。そして観光やグルメ要素は、空前絶後。一方でSLG部分は硬派
indienova.com/game/ballade-with-memories
和随后在大 K 家宴上闪亮登场的神秘女孩,南望的生活又会发生怎么样的变化...……故事中的朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定。……加入了高保真数字版原声音轨,详见 DLC◎ 即将加入繁体中文支持◎ 即将加入 Steam 成就系统支持◎ 即将重新制作部分原声音轨
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/u/heero/blogread/5303
GameRes游资网:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式的设计的?……因为关卡玩法不一,怎么样去设计整体流程是比较难的,制作时是按顺序拍脑瓜设计的,只有大量的观看玩家的反馈才能解决了……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?
indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207
R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……R:你刚才提到了你的艺术背景,那么你之后的职业规划是什么,打算在什么方面钻研呢?
indienova.com/groups/post/2134
R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……R:你刚才提到了你的艺术背景,那么你之后的职业规划是什么,打算在什么方面钻研呢?
indienova.com/game/fox-hime
亦或者是,有没有想过自己是怎么交到女朋友的呢?……源是一位大学在读生,他的身边有着一位不一般的女孩,这个女孩就是他的守护灵。……源住在一家古书店的大学生,平日在书店里进行古书誊写的工作
indienova.com/gamedb/list/1073/p/1
肯塔基零号公路(Kentucky Route Zero) 请出示证件(Papers, Please)……史丹利的寓言(The Stanley Parable) 艾迪芬奇的记忆(What Remains of……Edith Finch) 塔科马(Tacoma)科幻题材的 行尸走肉 合集(The Walking
indienova.com/game/bu-fan--game
——————————————大家好,我是今年(2020)就要毕业的华南师范大学设计系本科生,同时也是游戏不返的创作者……,音乐创作,剧本编排,视频剪辑,各种画风的美术绘画等等等——,最后,希望这款游戏能为我的大学四年生活画下一个圆满的句号……本游戏使用唤境引擎制作
indienova.com/u/wb-2258098731
大学艺术狗/想翻唱/想后期/假coser。 微博:苏安SUN
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.122 秒(地球人时间)