额外加分:非实用目的研究 - 学术界如何能帮游戏变得更好

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学术的建立是游戏产业步入成熟必不可少的一环,然而这两者的结合依然有许多困难阻碍。……希望本期节目能起到抛砖引的作用,为帮助游戏研究学术领域拓展提供思路。……希望本期节目能起到抛砖引的作用,为帮助游戏研究学术领域拓展提供思路

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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首先,你确实需要公司的时候才去注册公司,而不是以先注册一个来玩玩的心态去注册。……我本来想取桥洞科技有限公司的,结果回复说桥洞科技连在一起有误导意义,我又不是做桥梁的,所以不能通过。……最后就是拿到营业执照公章。然后找一家银行开公司账户。不同银行收费是不一样的。越大的银行收费越高

小组帖子:《无尽之路》0.9.9版本大更新!

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洗牌机制:手牌可以通过技能道具洗回到自己的牌库并重新抽取。……诅咒系统:地狱模式无尽模式开始时可以选择诅咒添加,改变了难度的提升方式。……新的多语言文本英文日文重新进行了校对,提升了文本的可读性

LeeTGame:【Lee哥】首次社区票选!最新Unreal商城免费资源!7月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

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本视频介绍Unreal商城2022年7月份的免费资源插件,价值超500刀!可商用!……Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN……tag=4910 我每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!

咒术回战 双华乱舞 DLC「怀玉・玉折」(Jujutsu Kaisen Cursed Clash - Hidden Inventory/Premature Death)

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■收录内容・可游玩角色-五条悟(怀玉・折)-夏油杰(怀玉・折)-伏黑甚尔・可游玩角色服装-五条悟(……怀玉・折)「冲绳版本」x4种配色-夏油杰(怀玉・折)「冲绳版本」x4种配色-五条悟(怀玉・折)「……折」・主选单自订「怀玉・折」・玩家卡自订道具等 ※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#6

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大家好,我是粥。现在由我来汇报本周粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:1.……本周团队迎来了新伙伴:程序制作领域的李先生曾老师,以及专业测试游戏顾问Amo老师,他们的加入将为粥世界团队注入新的活力……优化已有设定,完善文本撰写,增强游戏情节背景的连贯性深度。音乐:1.

小组帖子:像素画学习的往期教程已经在站酷网上免费放出,链接如下

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JKLLIN 像素画学习(已停更)-简单绘画-往期教程-上https://www.zcool.com.cn……=.html像素画学习(已停更)-简单绘画-往期教程-下https://www.zcool.com.cn……ZNDM5MTM1MTY=.html像素画学习(已停更)-必要知识-往期教程https://www.zcool.com.cn

小组帖子:像素画学习的往期教程已经在站酷网上免费放出,链接如下

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JKLLIN 像素画学习(已停更)-简单绘画-往期教程-上https://www.zcool.com.cn……=.html像素画学习(已停更)-简单绘画-往期教程-下https://www.zcool.com.cn……ZNDM5MTM1MTY=.html像素画学习(已停更)-必要知识-往期教程https://www.zcool.com.cn

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#7

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大家好,我是粥,现在来更新一下本周粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:完成了人机对战AI引擎的架构设计……美术:优化人物设计 UI 界面,进一步提升游戏的视觉品质用户体验。……策划:优化已有设定,完善文本修订,确保游戏情节背景的连贯性深度

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#3

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大家好,我是粥,现在由我来讲述本周粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:完成OP宣传界面基础框架定型……美术:优化人物设计UI界面开发,进一步提升游戏的视觉品质用户体验。……策划:优化已有设定,完善文本修撰,确保游戏情节背景的连贯性深度

版本:Early Access


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