Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・2

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修改前:修改后:改完以后发给群里的大佬看,大佬的评价是“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦的地图也不能就这么浪费了……于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度盘地址

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

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日渐减少的存款压力,多次修改《滑翔喵》的游戏设计而导致游戏完成的日子变得完全不能预计。……结果10个人的大队的3个游戏全部扑街hhh。当中有后来《拣》的原型——《选择》。……《拣 LoveChoice》Steam页面《拣》的过程中学到了不少东西,写了几篇东西把游戏放上Steam

夏日的回忆

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这关于…………友情……亲情的故事!还有……疑惑……不解……和全体通过后的一丝丝的奇怪的感觉。……记得在我在我上大学的时候,作为动作苦手的我,还是比较喜欢玩日式文字游戏,例如《心跳回忆》……曾经的我,……这是一个关于的故事……悲伤还是……欢乐……一切都由你来选择……希望……你能够喜欢这个游戏!

夏日的回忆(夏日的回忆)

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这关于…………友情……亲情的故事!还有……疑惑……不解……和全体通过后的一丝丝的奇怪的感觉。……记得在我在我上大学的时候,作为动作苦手的我,还是比较喜欢玩日式文字游戏,例如《心跳回忆》……曾经的我,……这是一个关于的故事……悲伤还是……欢乐……一切都由你来选择……希望……你能够喜欢这个游戏!

黑长直恋爱物语(Black Hair Girl is Best Girl)

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第二个故事是在记忆的尽头思索与记忆关系的轻悬疑。“如果人生能重来,我不想成为被囚禁的公主。”……喜欢恋爱游戏的大学生晓月,在图书馆邂逅的少女陈曦,竟与他梦中的少女如此相似!?……莫比乌斯的循环就此开始,哲学与毒电波交织而成的,是一则关于自由与的寓言故事

影子里的我(Shadow Mist)

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上架Steam绿光 画面很美 VG Time - 《影子里的我》:在抑郁的黑夜里遇见另一个自己 游资……- 《影子里的我》制作人倩:孤独者的自我探索内循环之旅 开发团队: 会会 - 程序 猫少 - 关卡策划……陈开萱 - 音频支持 倩 - 美术+制作人 蒋国泰 - UGC程序

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

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玩法速报——地牢荷,在线发牌作为不一样的爬塔卡牌肉鸽,除了地板,一切都是卡牌组成。……至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……在高塔的休息层中,你有超高自由度来选择修改卡组的方式,强化还是删除,加血还是加牌,你是老大

寻剑迷途(Lost For Swords)

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玩法速报——地牢荷,在线发牌 作为不一样的爬塔卡牌肉鸽,除了地板,一切都是卡牌组成。……至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……在高塔的休息层中,你有超高自由度来选择修改卡组的方式,强化还是删除,加血还是加牌,你是老大

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

职场浮生记(Workplace life)

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刚刚从大学毕业的主角进入一家软件公司,开始为期10年的职业生涯。……----------------------------------------我们对UI进行全面的修改

版本:Early Access


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