indienova.com/groups/post/29331
点以后还有1个小时的submission时间,然后又过了段时间发现submission时间延长到24小时了……不知道是不是以往活动都是这样,总之以后还是要注意早一点打版本提交吧,宁可之后完善了再提post jam……最后卸载360的时候我感觉浑身都舒坦了…… rainysolar: 来一场 Tenxent 大战 365
indienova.com/u/news/blogread/4538
特卖从今天开始一直到11月29日结束,为期整整一周。……别人理解不了你的爱?肯定的。但不必怀疑,不要内疚,开心就好。……你就是混乱制造者,没人会告诉你怎么做
indienova.com/steam/game/338110
当被照亮的石头打开一条通道时,另一条通道就会封闭,而每个密室都进一步考验他的耐心和理性。……这仿佛是金字塔本身在考验迈克尔,在选择已故法老的故事时,需要提供每个谜题的备选答案,同时还将揭露迈克尔过去的真实本性……生动的配音 - 出人意料的结局《卡巴之旅》(Khaba) 是瑞典游戏工作室 Hello There 出品的一款游戏
indienova.com/steam/game/2768940
一直都喜欢玩类似王朝养成的游戏,也对制作类似游戏比较感兴趣。……我们不自量力的花了一年时间制作了一款皇帝养成的产品,产品目前还在开发和打磨阶段,品质有限,希望大家多多支持……你依旧可以选秀培养子女,管理自己的国家,处理与他国的关系
indienova.com/game/thunderbolt-ii
雷電伝説II, 雷電II。发行日期:1995-02-01
indienova.com/steam/game/2964990
这是一款兼具挖矿与塔防元素的游戏,玩家需要在地底通过挖掘并收集矿物来建造防御塔,并布置合理的塔防阵型与地形……故事背景矿工们在地底挖掘时,意外打开了一些通道,里面有源源不断的怪物涌现,而它们将攻击珍贵的能源水晶。……除此之外,地底有错综复杂的通道,通过对这些通道的改造来创建有利的地形,可以让你更顺利的通关哦!
indienova.com/u/mykakaru/blogread/11875
适用范围:场景内只有2人,或一直注视主目标的状态擅长处理:宏观视角,第三人称的注视视角最初原型:火影忍者究极风暴的摄像头……极限角度θo = θmin + percent * (θmax - θmin),距离l、高度h亦作相同处理……,但之后远离怎么恢复原始角度,包括正向越轴(双方面对面行走直至穿插远离,行走射线与屏幕朝向呈90°角的情况
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5044
今天是23號,距離2018台北電玩展獨立遊戲區B2B展覽,還有2天,我的程式昨天又鬧脾氣了,他說「不爽幫我做了……」,然後,又來電問我「那我還要參展嗎?……所以,其實我一直隱約擔心著,這款遊戲在這樣的溝通之下,真的能順利產出嗎?或是,能如實呈現企劃內容嗎?
indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
Tim:我的开销几乎只有自己的食宿,因为平时就没有什么购买欲,所以根本花不了几个钱。……遇到实在不明白的难点怎么办? ……那么你觉得哪款开罗游戏最好玩呢?
版本:Early Access
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