食饵(Bass Pro Shops: The Strike)

indienova.com/game/bass-pro-shops-the-strike

发行:Console Classics, Psyclone, XS Games

Mobile Light Force

indienova.com/game/mobile-light-force

and renamed some characters with names taken from XS

Atari Football

indienova.com/game/atari-football

accurately emulated, with players represented by Xs

回合(Round)

indienova.com/g/round

使用 Gamemaker:Studio 制作的一局域网对战策略类 Arpg 游戏。……详情介绍: http://ztory.cn/game/roundH5在线试玩:http://ztory.cn……round/html5可以双人对打,也可以单人打 boss 查看排行榜当前排行榜 http://ztory.cn

月相仪工作室 LunariumStudio:《Lunarium》正式决定参加2024.05.04的广州独立游戏ONLY!

indienova.com/u/lunarium/blogread/35314

我们的第一俯视角ARPG《Lunarium》正式决定参加2024.05.04的广州独立游戏ONLY!……活动页面:http://t.cn/A6THN6TG Steam:http://t.cn/A6THN6Tq……微博:https://weibo.com/u/7826357316 宣传册:http://t.cn/

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308

刚刚在TapTap上线了一消除游戏《萌宠消消乐》,链接再这里放一下https://www.taptap.com……内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1832

内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??……之前做的VR方向,随着浪潮渐渐平息,太多人离去,因为赚不到钱,维持不了生存,无奈之下只能另想他法

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

发起:大 须尽欢: 好有意思。。。可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 写的好!……yellow: @大 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的

《地精公司》:随机性的模范,休闲与策略的结合

indienova.com/indie-game-review/gremlins-inc-is-a-combination-of-fun-and-strategy/

以走格子为基础的桌游一定少不了掷骰子移动,自大富翁、飞行棋以来,这种观念深入人心。……没有钱又没有选票,罪恶值还最高,动不动就进个监狱,这还怎么玩?……而因为所有卡牌和厄运随机的缘故,对方的高收入你限制不了,对方攥着的大牌,挂着的永久卡牌也经常处理不了

燃烧殆尽rdw:随机性的模范,休闲与策略的结合——Gremlins,Inc.小魔怪公司

indienova.com/u/sandbag/blogread/11416

以走格子为基础的桌游一定少不了掷骰子移动,自大富翁、飞行棋以来,这种观念深入人心。……没有钱又没有选票,罪恶值还最高,动不动就进个监狱,这还怎么玩?……而因为所有卡牌和厄运随机的缘故,对方的高收入你限制不了,对方攥着的大牌,挂着的永久卡牌也经常处理不了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)