益时光工作室:激爽战斗,动作肉鸽爽游《诸子无双》Steam试玩开启

indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34386

国风割草动作肉鸽游戏《诸子无双》于9月22日-28日在Steam和蒸汽平台同步开启Demo试玩!……《诸子无双》是一无内购的买断制单机游戏,玩家将在游戏中扮演对抗魔物的“稷下学子”,开局自带天赋神通和初始武器……玩家在击杀魔物等级提升后可升级解锁额外神通,每一角色拥有三大神通,单一神通有12种升级效果;组合丰富的神通搭配武器、心法等系统

溯源之惧:诺伍德的搭乘者(Fears to Fathom - Norwood Hitchhike)

indienova.com/steam/game/1763050

19岁少女霍莉•加德纳在跨州自驾时碰到了非比寻常的事,不得不临时下榻于一家汽车旅馆,但是对于诺伍德山谷中正在发生的事……《溯源之惧》是一章回式心理恐怖游戏,每章都会揭晓一个叙述者死里逃生的短篇故事。……由于交通异常拥挤,她决定绕远路以避开堵塞路段,最终却不得不下榻于一家汽车旅馆

矮人多弗(Dwarf Dove)

indienova.com/steam/game/2883530

lowpoly风格动作游戏,第三人称视角,没有传统的经验值和背包系统,使用了精简的升级栏,自由搭配属性……尽量格挡敌人的火球,格挡后有短时间的无敌状态;2、跳跃的时候注意脚下、身前不要有障碍物阻挡;3、不要关闭垂直同步……一lowpoly风格动作游戏,自由搭配属性强化自己,技能释放需要输入指令,探索地图和宝藏,挑战各类boss

无限暖暖 2.0:祷声起诸大地(Infinity Nikki: Terra's Call)

indienova.com/game/infinity-nikki-terras-call

即使尚未完成心愿原野主线剧情的玩家,也可通过星海界面的章节选择系统直接跳转至新地图探索。……官方同步推出了全新的主线任务“祷声起诸大地”,将带领玩家深入了解这片全新区域的故事背景。……随着手持物拆分系统的实装,搭配师们可以尽情组合心仪的服饰,在无限可能中展现个性时尚

时空穿越:事迹(Space Travel:Chronicles)

indienova.com/steam/game/3856010

这是一RPG类型的角色扮演剧情游戏,主角搬到了新的小镇,开始了高中生活,但是却在上学的时候遇见了来自平行世界的妹妹……→ ,这是精心设计的单线叙事,所有选择最终汇入同一真相,但选项会影响角色关系和隐藏细节。……(后续可能会加入QTE快速反应战斗系统哦~)Q:像素风格是否支持手柄?

弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~(Barrage Musical ~A Fantasy of Tempest~)

indienova.com/g/barragemusical

这是一音乐节奏类弹幕射击游戏,与背景音乐高度同步的游戏版面,呈现给您的将是一部弹幕音乐剧;游戏内含商店系统……这是一音乐节奏类弹幕射击游戏,与背景音乐高度同步的游戏版面,呈现给您的将是一部弹幕音乐剧;  游戏内含商店系统……简单而爽快的金币系统,速破敌机时掉落金币数量X2  金币直接影响获取分数、奖残及奖雷  商店系统可使用收集的金币购买各种物品

铅笔拼图(Add Cross)

indienova.com/steam/game/3899090

A:一排确认的数字B:临时数字C:数字尚未确认相连的方块之间有1-9的数字。相同的数字不能进入

本周 Steam 值得关注的游戏 04.01 - 04.07(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0401-0407-part-2/

Switch,欢迎关注~ 上一部分:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表……,由于 Steam 支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。……玩家将协助白袍少女与她的伙伴,使用独特的冲刺系统,避开各种障碍!跨越重重危机!

电脑 RPG 游戏史 #152:贪婪之秋、天外世界

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-152/

indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……游戏的核心还是战斗系统,你一直与两个同伴一起战斗,同时还可以暂停游戏来评估情况。……游戏带有另外一套天赋系统,如魅力与勇气,这些天赋可以用于对话系统中,但最终其用途却显得很无关紧要,只能决定你和多少敌人战斗或是拿到的战利品丰丰富

毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355

技能系统基本完成,重写了两次,但还没得到验证,以后大概还需完善,目前还没有设计技能,所以视频尚未展示。……自动寻路系统尚未完善,由于3.5移植了新的动态寻路系统,可能会重新实现寻路,目前实现用鼠标与各种物体互动……,AI系统初级阶段,用行为树实现了自动追击和攻击敌人,视频尚未展示

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)