转生Galgame成为女主角!(Reincarnation Galgame Become Heroine!)

indienova.com/steam/game/3789950

要按照游戏设定,被黄毛、色老头、哥布林还有各种魔物欺负?不,要重拳出击!……假如有一天,你穿越到了黄油里面,还变成了女主角,你会怎么办?被黄毛、色老头、哥布林欺负?……不,要重拳出击!力量太弱小?不用怕,使用女神赐予你的力量,在这危机四伏的异世界冒险吧!

小组帖子:反馈

indienova.com/groups/post/61778

不会签约也不盈利。……另外就是不太喜欢背景有流水声的同时和还有钢琴声,感觉不太搭很奇怪,可以用一些古典音乐啥的,高山流水也比莫名其妙的钢琴好吧……不要音乐的话也可以用一些自然的声音丰富一下流水声,如鸟鸣什么的更贴近自然,望采纳!

大可乐。:讲个故事steam上的游戏《烈山海》中的角色 小白

indienova.com/u/tnm20/blogread/27704

而我,只是个人族,一个在这个山海境中,最不值一的人族。……即使在这个人不齿的九香楼里,也是最让人不齿的一个。已经不记得,来九香楼之前的日子了。……只记得那天,实在是熬不下去了,瘫软在野外的山洞旁,饿的已经眼花,感觉已经看不清楚了

大可乐。:steam新游戏《烈山海》中的小白

indienova.com/u/tnm20/blogread/27764

而我,只是个人族,一个在这个山海境中,最不值一的人族。……即使在这个人不齿的九香楼里,也是最让人不齿的一个。已经不记得,来九香楼之前的日子了。……只记得那天,实在是熬不下去了,瘫软在野外的山洞旁,饿的已经眼花,感觉已经看不清楚了

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

遇到实在不明白的难点怎么办?  ……相比编程,美术让我头疼得多。如果用1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。……Tim:根本不是学霸啊……学习上一直是吊车尾,大概是因为游戏玩得太多吧,不过现在看来这反而让我受益匪浅

Oncle:嘬死不必等天黑系列

indienova.com/u/oncle/blogread/3451

万一玩儿了(就是坑了),找个地方躲总会吧!看到这觉得够恐怖了吗?没有,好吧!……幽灵就日他妹夫!穿墙而入就不说啥了,破墙而出,也是震惊了!……麻蛋,还让不让人玩了?当然让你玩下去啊! 事物总是平衡的嘛!你也玩阴的嘛!

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

为什么不让发行商发行因为发行商对于游戏要求比较高,也是需要盈利考虑,所以会比较符合大众审美。……),所以还是不让发行商发行。……怎么好意思人跟着你亏钱

小组帖子:找个有想法的工作室

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发起:会长 找个独立游戏工作室,是个策划,美术出身的策划,工作4年了,制作过百万级流水的游戏,已经上线了……由于一些原因,现已辞职,如今想再独立游戏这块做点成绩出来,而国内的游戏这一块几乎没有,也再招聘网站上找过……的能力市场已经检验过了,所以你们无需担心,技能方面主系统策划,这样说不是说只会这些,不要理解错了

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

的确是可以编写一些代码你加入材质参数,对它们进行调整,并把结果导出到XML 文件之类的东西里。……颜色,位置,大小,附带的定制脚本,脚本的参数列表……唔,表示拒绝。 那该怎么办呢?……而且觉得以后这对多场景的设置也会造成一些实际的问题。如果想添加新的菜单对象要怎么办呢?

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么办?!……把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来

版本:Early Access


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