indienova.com/game/gates-of-despair
开发:CN Entertainment。发行:CN Entertainment
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34144
每场游戏共有12个回合,率先拿到7胜的队伍将会获得比赛的胜利,如果战平就会出现额外两回合的加时。 ……值得一提的是,蓝圈攻防模式中的队友倒地也可以被扶起,队友阵亡后也会变成盒子,玩家们可以从中拾取道具。 ……最新信息,在官网界面(https://2023summer.playbattlegrounds.com.cn
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3316
同时支持并维护好几个不同的DirectX API版本(9、11及12)的功能一致性所带来的难度也越来越高……我们将探索避免崩溃问题的解决方案,并持续进行监测,确保在问题出现第一时间即时解决。……关于本文内容如有任何疑问或任何反馈,请点击【阅读原文】访问Unity官方中文社区(unitychina.cn
indienova.com/steam/game/2514680
自世界诞生以来,战争也随之出现!世界的纷争已经持续了数千年,早已无人记得是从什么时候开始的了!……大陆历620年,不同于其他佣兵团,以守护为宗旨的夜月佣兵团在玛克卓拉公国的一次任务中遭遇惨通的失败,血狼奥古力斯独自断后……大陆历641年,夜月佣兵团成为加玛提尔的警备团.............现在,时代的轮回又一次转动..
indienova.com/groups/post/100520
官网:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……game_id=jljh4m第三期:http://ld.act.evkworld.cn/jljh3q/……第二期:http://ld.koolu.cn/jljh3/index.html?
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indienova.com/u/blanc596/blogread/24447
developer.valvesoftware.com/wiki/Dota_2_Workshop_Tools:zh-cn……/Scripting:zh-cn/Abilities_Data_Driven:zh-cn可视化的技能编辑器需求……光照模型完善&一些框架的学习光照模型完善对之前的光照模型不是很满意,改了一版依旧使用贴图控制漫反射,r通道新增了
indienova.com/groups/post/99917
可能会做的比 flash.cn 还过分 notlsd: 求详解 flash.cn ?
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