indienova.com/game/morrigans-isle
抵御随着每个夜晚的流逝而不断壮大和数量的敌人,并保卫生命之树
indienova.com/groups/396
网吧行业领导品牌,网吧市场占有率 No.1(70%),产品覆盖上亿网民、10万家网吧、1000万台PC
indienova.com/u/bigdudu/blogread/25351
毕业后兴冲冲进了鹅厂做游戏,此后被大厂的各种压力压的再也无暇估计其他,自然也包括独立游戏。……于是继而反思,自己为何坐在这里,既然在这做游戏一点也无趣,那干嘛要做游戏工作呢,做其他什么不好。……,最后给个奖励,将体力值降低作为反馈,在这整个流程里,玩家丝毫不会感觉打扫卫生有多辛苦,也就不会去排斥打扫卫生
indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
如果是老板,每一天醒来心里想的是成本和收入。如果是主创,每一天醒来心里都是游戏质量和进度的压力。……还有大DAU轻付费游戏,做了个产品却需要很多用户同时在线,大哥,一个用户几十块人民币,哪里来的那么多用户……发行商说白了只是有点经验的调优师傅和客服,发行商也要盈利,数据不能说明赚钱,发行商就不能赔钱帮你继续买量哇
indienova.com/steam/game/1518630
ASAHI:温柔而家常,她很可靠,尤其擅长做家务,不喜欢各种运动。……※美少女角色使用了正式的许可证
indienova.com/game/pretty-girls-panic-plus
ASAHI:温柔而家常,她很可靠,尤其擅长做家务,不喜欢各种运动。……※美少女角色使用了正式的许可证
indienova.com/game/one-day--1
一天。发行日期:2019-11-01。如果你一直被困在一天,你该怎么办?……穿越之后,胡欢一直重复着一天,每一天都是熟悉的这一天,身边的人他已熟悉无比,周围的一切像个牢笼一样困住了他……他该如何走出这一天?
indienova.com/groups/post/32813
但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢
indienova.com/groups/post/29823
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……DimaJin:出海为游戏开发者提供了工具和相关咨询服务。……今年的情况是在海外必须买流量,这可能是流量面临的现状和情况
版本:Early Access
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