厦门雷云:《职场浮生记》#4--遇到问题与解决问题

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/20686

发起退款,京东核实后很爽快的给我退掉,这也是我电子产品一直从京东自营上的原因。……3、国际化问题其实这个问题前期可以不考虑,但是我想了想发售的时候有英文版本,也多赚些。……磨刀不误砍柴工,即使耽误一些时间也要做

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

indienova.com/game/reapers-interin-program

加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。 现在参加!……障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

小组帖子:Rider2018.2加入对MacBookTochbar的支持

indienova.com/groups/post/29368

而且Touchbar的适配比较完善,只要按住相应的快捷键会自动根据环境来显示相应的功能键,包括断点调试等等在之前的版本里就加入了……unity的Log调试窗口的支持如果说用起来什么感觉的话,可以用官中对Unity CTO 的引言来形容

小组帖子:申请添加:Food Chain

indienova.com/groups/post/103361

页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官:……https://www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管官网上没有显示该作品正式发布

梦界索隐(Dreamsettler)

indienova.com/game/dreamsettler

梦境寐系统作为新式睡眠联网系统,令你在睡眠期间可以安全联网。……数字侦探:帮助寐的网民找到他们需要的文档和链接,就能赚到 Z。……改造时间:随心配置完全实现的梦境寐系统的操作系统,尽情享受海量原创音乐、动画、游戏等各种内容

GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(下)

indienova.com/indie-game-development/gms2-tutorial-hunt-game-2/

这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏……这是 卡萨德 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏

GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(上)

indienova.com/indie-game-development/gms2-tutorial-hunt-game-1/

这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏……这是 卡萨德 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

(上):帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……你需要知道这5个技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

indienova.com/steam/game/777650

在适合玩耍的时间里,你在学习;在适合早恋的时间里,你在学习。因为奖学金,你去了一所没有那么好的大学。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结……某种程度上,就是玩家的游戏的时光,是玩家已经或者终将流逝的时间、正在或者要去消耗的时间、是玩家已经联系或还未联系的时间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)