重思虚拟现实与艺术

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前言此文是本人参与南京大学艺术学院的“人工智能、交互与未来设计”工作坊的第一部分过程中,在与来自纽约帕森斯艺术学院的老师……Kyle,沟通和思路碰撞后自己的一些想法记录,我们和几个不同的小组人从零开始,用 Unity 中简单的一些插件和写好的脚本……[6]:贝尔纳·蒂格勒:《人类纪里的艺术》陆兴华译,重庆大学出版社,2016年,第61页

铁血机甲: 反攻(METAL SUITS: Counter-attack)

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[体验各种战斗和劲爽战斗]灵活使用各种战斗,歼灭外星人“哥利达”!……使用游戏中发现的各种战斗和战斗提供的不同技能,对外星人“哥利达”展开血腥复仇。……请尽情提出意见、创意、反馈、咨询。随时欢迎各位分享精彩的胜利场景、提出革新的功能、举报各种漏洞

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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因为是研究生课程,需要相关专业的本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请的时候先联系那边的老师,老师会给你很多帮助……具体的还需要查看政府网址。……,所以申请博士的话需要时时关注他们的动态或者提前联系导师咨询

GAME OVER(GAME OVER)

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也认识了很多这个行业内的风云人物,包括卡带的发明者杰里劳,雅达利的创始人诺兰布什内尔,《ET外星人……》的开发者华沙,苹果的创始人史蒂夫乔布等等。……这款游戏三种表现形式,叙事形式、用游戏演出剧情形式和在游戏里玩游戏的形式

黑暗神灵:日出,出鞘!(Dark Deity: Suns Out, Swords Out)

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深入了解您一直想了解的主要游戏角色,畅玩艾姆派瑞恩、瓦里克、阿拉泰尔和特林的故事篇章

魔方领域(Rubicon: Cubindom)

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邪恶的奥布福打破了库博列夫几个世纪的和平。旋转魔方的面以回到最初状态。……嫉妒的奥布福打破了城堡墙壁。通过将同一颜色的墙合在一条线上来拯救居民免遭危险。……这款游戏是由一名高中生设计、一名大学生在游戏行业各个人士的帮助下制作的

Dune: Awakening 沙丘:觉醒(Dune: Awakening)

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雷托·厄崔迪公爵在对厄拉奇的袭击中幸存了下来,现在他正与哈克南家族为厄拉科及其宝贵的香料展开激烈的争斗……无论是独自一人、朋友作伴,还是与成百上千个共享厄拉科的玩家一起,您能在宇宙之间最险恶的行星生存下来……精通帝国的所有大学院之一或全部:贝尼杰瑟里特、步兵、门泰特、剑术大师和行星学家

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吉工作室,坐标广州大学城,多年来致力于游戏美术与原创漫画IP创作。……目前准备开发同名IP游戏,需要熟用UNITY2d,善于沟通的游戏开发程序员。经验者优先!……我们的工作室成员年轻活力,热爱二次元文化。工作室整体氛围轻松愉快,下午茶提供

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