indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207
(R姐无明显表情变化,同时做笔记)R:好的,那你是为什么决定出国的呢?……R:嗯,说说你将来想要做什么吧(跟上面的问题有点重复),如果你真的进入了ETC,然后master学位毕业以后
indienova.com/groups/post/2134
(R姐无明显表情变化,同时做笔记)R:好的,那你是为什么决定出国的呢?……R:嗯,说说你将来想要做什么吧(跟上面的问题有点重复),如果你真的进入了ETC,然后master学位毕业以后
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/steam/game/3356800
利用好行动的规律或许它们也能成为你的助力。在旅途中,你能时刻运用【轮转的能量】。……观察、预判、行动,充分考虑时间与空间因素,玩家便能逐步掌握能量循环规律,利用自己封存的&当前的能量以达成各种游戏目标
indienova.com/steam/game/855670
玩家可根据BOSS的攻击方式和移动规律来制定出快速将其击败的策略
indienova.com/game/samurai-journey
⚪ 尽情发挥你的能力: 在你刚上手时,可能会感到些许困难,多掌握节奏和规律,躲避障碍击败敌人,夺回属于你的音乐
indienova.com/game/tvhead
主角要从贫民窟的下层走到中心区的屋顶,而为了应对意想不到的威胁,你需要更好地了解这个地方的结构和规律
版本:Early Access
总页数:50
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