因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……我疲于应付课业压力,也时常思考自己应该做些什么

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官:……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官

迷失天使(Lost Angel)

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《迷失天使》是在韩国制作的第一部的长篇互动FMV(full motion video)电影。……《迷失天使》是在韩国制作的第一部的长篇互动FMV(full motion video)电影。……由英语制作的互动式电影3. 多样的剧情 - 9个有趣的结局4. 提供中文字幕5. 全部在韩国拍摄完成

晴末置雨(晴末置雨)

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成为社会人的她,和仍是大学生的她,今夜也在一处同眠。……芷晴: 计算机系在读大学生,成绩优异,对专业知识的掌握也相当牢靠,甚至能自己独立完成一些小游戏。……】置雨制作组【企划】咸鱼【剧本】白丝【演出】白丝,咸鱼【立绘,CG】叽菇【音乐】黑耀【配音】灵缡心

1000个台阶(1000 Stages)

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包含九个不同的场景一把可以拿下来的剑六个steam成就若干首随机播放的背景音乐没有最大数心的限制没有时间倒数……,没有大量的敌人,没有积分人物胡博士由你控制的角色,一个名牌大学毕业的博士。……科斯姑娘和胡博士之间没发生什么事。注释: 键盘也是可以的但不推荐;使用操纵杆

1000个台阶(1000 Stages)

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包含 ◎ 九个不同的场景◎ 一把可以拿下来的剑◎ 六个 steam 成就◎ 若干首随机播放的背景音乐◎……没有最大数心的限制没有时间倒数,没有大量的敌人,没有积分人物 胡博士 由你控制的角色,一个名牌大学毕业的博士……科斯姑娘和胡博士之间没发生什么事。注释: 键盘也是可以的但不推荐;使用操纵杆

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

开始制作游戏的动机也非常幼稚,只是单纯觉得可互动的游戏能比画面、文字传递出更多东西。……这是提交基本资料的时间,提交申请材料的截止时间稍稍晚一些,Aalto是1.9,瑞典是2.1,所以ddl……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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欢迎热爱游戏的高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。……在大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资和孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!……学生们可以和前来试玩的导师、嘉宾进行交流

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

不好透露),我把相当一部分时间拿去学英语和搞自媒体了,搞得有朋友都来问我是不是转行了……当然啦,做哪行都没什么关系……Flag 倒了从 11 月到春节的三个月里,我还是有在做游戏的,甚至偶然摸索出《光一中学》的美术风格……Flag 继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

不好透露),我把相当一部分时间拿去学英语和搞自媒体了,搞得有朋友都来问我是不是转行了……当然啦,做哪行都没什么关系……Flag倒了从11月到春节的三个月里,我还是有在做游戏的,甚至偶然摸索出《光一中学》的美术风格,成功将小孩子画画升级为简笔画……Flag继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作

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