小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……这一点用都没有没有深度体验游戏的发行方案都是垃圾如果确认与发行商合作时,请务必高度配合,如果他提出做一轮小规模测试

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……这一点用都没有没有深度体验游戏的发行方案都是垃圾如果确认与发行商合作时,请务必高度配合,如果他提出做一轮小规模测试

疯王子:我可烦那些编辑写的文章标题,某某游戏是如何做到AABB的。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/25997

根本就没有做到,做到铲铲,就直接标题如何做到的。……这个标题潜台词就是告诉别人,它做到了,但其实有没有做到呢。只有编辑你觉得做到了。……《来看独狼开发者二姨的游戏是如何做到让玩家感动流泪的》

从 Kiss 开始的自我主义 ~EGOISM~(Ego's Spark)

indienova.com/game/egos-spark

故事大纲 醒来时,我什么感觉也没有。跟其他的姐妹们一样,只是完成自己被交付的任务。……完成那个任务应该是自己的存在证明才对。不想完成任务的我无法证明自己的存在。故障。……我明白其中并没有什么意义。但是即使如此

世界战争学院(World War Academy: COMMANDER 1)

indienova.com/steam/game/1382870

这游戏的乐趣就是隐蔽惊悚,看谁会躲,挂的话其实也只有无聊而已了,而且杀的人多也没有什么特别的奖励。……也可以公共游戏,别人应该能够搜索到,包括:局域或者公网。……,模拟玩家的NPC只会闷头沿路往前冲,不会旗,也不会摧毁基地,主要还是看你的,模拟玩家的Npc不会来救你起来

证明你能赢(Prove You Can Win)

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你可以在游戏中学习并理解全新的公理系统,然后以公理和推理规则作为工具,输入指令证明相应的命题。……- 证毕,并享受尤里卡时刻,然后进入下一个循环 游戏可能的劝退点主要包括 - 游戏没有精致的画面(这是劝退程度最低的一点……A:没有区别,我不避讳这点

nailiqian:复活csol2

indienova.com/u/nailiqian/blogread/27966

杂谈如何看待《CSOL2》停服?……蛋拐兔的停服 更加明确了 世纪天成从曾经的三流游戏公司跌入不入流 很多玩家看到网上的停服补偿 说以后再也不会玩天成旗下的作品……csol的玩家,你可能不知道csol2到底有多受玩家的期待,游戏刚内测,激活码是一码难求,公测的时候,游戏服就很多玩家

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海

梦想花园(The Perfect Garden)

indienova.com/steam/game/2098280

你有没有想过如何打造自己的梦想花园?你有没有想过如何打造自己的梦想花园?

腐败(Corrupt)

indienova.com/game/corrupt

第四产业如何提供帮助?……早期,商业和住宅资产将被证明是贿赂资金的极好来源。除了帮助你购买影响力之外,你甚至可以操纵股市。……尽管如此,没有什么比让有利于你的公司破产更有利可图的了

版本:Early Access


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