小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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有一本书里面说“游戏是没有元素周期表的”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且游戏是一个比较漫长的过程……胡雪懋:我们需要确定独立游戏指的是没有投资人或者说没有发行商监管的游戏,也就是说你其实不是在为市场游戏……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

我在 CMU ETC 学习游戏设计,学到了什么

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卡耐基梅隆大学)的 Entertainment Technology Center(娱乐技术中心)攻读硕士学位……在我们这样一个以项目为导向的硕士项目里,真的就像上面这段话一样,更多的是相互学习。……即便同样是游戏,不同的人也可以找到不同的方法,比如中国学生的程序和美术功底很扎实,可以非常华丽的场景

齐乐无穷:在国外学游戏设计,我学到了什么?

indienova.com/u/orangeqi314/blogread/10989

卡耐基梅隆大学)的Entertainment Technology Center(娱乐技术中心)攻读硕士学位……在我们这样一个以项目为导向的硕士项目里,真的就像上面这段话一样,更多的是相互学习。……即便同样是游戏,不同的人也可以找到不同的方法,比如中国学生的程序和美术功底很扎实,可以非常华丽的场景

鱼日月:总结一下近些年来玩过游戏

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最近要找工作了,想把自己玩过的游戏列举出来,然后梳理一下,寻找其中的精华

寻物大师:这里没有小袜子(There's No Socks)

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因为这里根本没有任何小袜子!……这里有: ◎ 好多好多你绝对找不到的小袜子◎ 四个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在的寻物挑战……,因为这里没有小袜子!

NUMERIC

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除了老朋友的记忆之外,记忆中几乎没有剩余。他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?……除了老朋友的记忆之外,记忆中几乎没有剩余。他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?

小组帖子:我现在才开始LD算不算晚 XD

indienova.com/groups/post/157

直播地址在哪里啊? Humble Ray: 在这里文字直播? 地心游戏: 大伟兄!!!……龙语游戏: 图文直播吧,没有上直播间之类的~

零风 Co:【黑石】游戏开发日志 忙来忙去终于结束

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看了一下真正定下玩法是在5月左右,前两个月一直在做Demo,做了感觉不行就推翻(已经习惯这种创作方式了)玩法上并没有按照前一部作品……结果发现一点都不行(悲痛)虽然现在有一万的下载量了,但看了一眼广告费连一百都没赚到哎....就这样吧,又要去找工作了希望自己能继续下去

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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先建立起人际关系如果有足够强大的关系,那么无论是寻找工作机会还是宣传自己的作品都会更容易。……确保没有注册商标方面的纠纷再进行营销。留条后路赚不到钱的公司数不胜数。……游戏,但别蹚游戏业的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地游戏,我在乎的也只有游戏

LateRacer:生日以及近况

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再不济,我也在制作过程中学了不少东西,为今后找工作的简历上添两笔。人不能停止学习,学习使我快乐。……不过好歹也是画了三天的东西,如果不在某些地方用上的话总感觉可惜了。……目前测试中感觉用不用都无所谓……此外还发现了几个没来得及的功能,今后慢慢补上,感觉游戏完成之日又变远了

版本:Early Access


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