indienova.com/u/ohyoungzhipei
电子科技大学本科生在读。软件工程专业,游戏爱好者。游戏策划学习努力ing。目前个人独立全栈开发
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在读本科生,并不是职业游戏人,希望能找到志同道合的朋友在业余时间一起快♂乐地制作游戏
indienova.com/game/village-cult
但他能吗? 玩家将有一个手电筒。还有玩家可以拾取的注释。笔记讲述故事或帮助玩家找到出路。……但你能找到正确的出路吗? 游戏的主要特点: ◎ 游戏没有一个结局。一切都取决于玩家的行动。……他会去哪里,他会做什么。游戏中有三个结局。好结局和坏结局◎ 你可以捡起物品并使用它们
indienova.com/u/tappirest/blogread/4086
不过,在传统rpg的游戏里,剧情太强了,说实话我很没有底气写出一个好的剧情,曲折复杂也就不用去说了。……总的来说,这样草率的设定也只是把回合制里的卡牌强行拿到了RPG里。放弃!放弃这种无聊的设定。……如今的设定:现在有人就要说了 Roguelike 不就是RPG的一种吗?
indienova.com/game/metal-mutation
赛破朋克——赛博末世科幻,独具氛围感的灯光,巨型的机械装置,神秘的东方元素- 画面既不赛博也不朋克,特别是没有标志性的光污染……-“报告老板,一把武器做 20 种技能变化你看够吗”- -“报告老板,一把武器做 20 种技能变化提前一天完成……极品装备等着你- 好消息是联机关失败不影响身上的神器,可以继续下一章;- 坏消息是失败会清空背包和身上装备,断网也算失败
indienova.com/groups/post/101282
发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠
indienova.com/steam/game/3373990
不过哥哥的行为有时很奇怪,似乎有什么心事没有说。……林子瑜没有回应,一直呆呆地眺望着远处行驶而过的火车。林子瑾:“哥哥,你喜欢看夕阳吗?”……林子瑜:“梦,吗……”林子瑾:“哥哥,你以后打算想去哪里?想干什么?”
indienova.com/u/snowight/blogread/8275
大佬说是因为我本科毕业的时候写的论文是有关于游戏音乐的,标题是《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时的音乐音响处理……那么导师们都基本看不懂了),而当时撰写的时候它还没有登录NS平台
indienova.com/groups/post/1459
我想知道问题在哪里呢?……还是说它不是这么算的,于是电脑不知道该听谁的?不知道谁能帮我解答一下,或者说哪里有相关资料。谢谢。……首先GMS是先把代码运行完再把最终结果画到屏幕上,这样看来两张图的代码都没有问题
版本:Early Access
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