Head To Hell: Olden Days

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这是旧版本的黄泉旅客伴随着更加令人疑惑的故事和模糊的引导。……XD这是旧版本的黄泉旅客伴随着更加令人疑惑的故事和模糊的引导。……列车又通向哪里?车厢里里许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨

游戏历史上的今天:《VR 战士 5》(北美)

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据说当时负责《VR 战士》的正是铃木裕,而《莎木》里的芭月凉用的也是八极拳,是不是可以猜测铃木裕对八极拳特别的情结呢……,哪里改进了自然不用多说。……除了几个无关紧要的手游,VR5FS 可能是系列的最后一作了 至于《VR 战士 6》何时会出,任何人都没有答案

Project L (Demo)(Project L (Demo))

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---------------------------------------------更新日志:版本号……:Demo v0.11.第一次试水用UE4做一个看起来比较完整的Demo2.画面设置一点bug,自行体会……3.蓝图太爽了【滑稽】4.场景跟箱子的漫反射贴图是用PS随便拉的 游戏特性: 课上的慌,开个新坑压压惊

齐航 ●─●:大江湖延期

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4) 不少玩家私信我们:你们是不是手里已经做好的版本了,能不能发新的试玩或单独发给少量的玩家?……要发布一个可以给玩家测试玩的版本需要调试很久,研发期间都是比较零散的内容,测试版本也是非常粗糙的,这种版本我们连合作的同事都不会给对方看到……3) 建了QQ群,我们几个研发人员每天都会在线偷窥,看一些玩家提给我们的建议

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……◎ 坚持不做内购,让更多的人可以少花钱还能玩的开心,但公司账面上的钱还能撑住几个月呢?……目前游戏还有些不太成熟,我们希望收集玩家的反馈和建议,帮助我们把这款游戏的更好

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

在做关卡设计的时候,你是如何思考的,啥个人的经验总结?……songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你能懂。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

太空间谍(Space Spy)

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游戏最初发布时只有一个关卡,几个月后又增加了几个章节,最终共有六个章节,并在 Windows 版本中增加了音效

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎:Unity3D平台:ios/Android (先行移动端版本……:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己品宣,建自己的官,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉……后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG方向)项目分成:25%收益用于工作室分红,签正规合同,公司保证

告白循环(Summer Loops)

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角色介绍你即将从高中毕业的准毕业生,为了能够平稳度过高中生涯并没有在这三年内做出任何出格的事情,在日复一日的学习生活中终于毕业……不知道怎样的背景和手段,甚至连曾经高年级混社会的学长也会给出几分薄面,在学长毕业后也经常会回到学校“……浓厚互动风格的第二人称叙述,减少内心戏,增强沉浸感的剧情体验;丰富的选择支,畅想属于你自己的一天;探寻轮回中的不同,我们更深层的故事等待你的发掘

mengmian:新游《欢乐块队》杂谈 整合《我的世界》玩法集合的游戏体?

indienova.com/u/mengmian/blogread/12013

steam上看新游戏的时候看到了这样一款游戏,但在steam上还没有发售,但是在百度搜索上却发现这游戏竟然……,游戏后续版本还会加入更多的玩法模式。……但是人物动作比我想象中僵硬,穿模随处可见,游戏内的氪金点之一就是角色和武器皮肤,用的大部分都是原创的人物角色,不过有几个很明显能看出来模仿某些动漫老

版本:Early Access


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