一起放烟花(Set Off Fireworks Together)

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开发:瘾少年工作室。发行:瘾少年工作室。发行日期:2023-11-07。……一起放烟花,在这里你可以体验到不一样的感觉,可以在游戏中尽情的创作,组合烟花,追寻童年的味道!……现在,你们可以尽情的在游戏内燃放烟花,没有约束,没有政策,尽情的去创作,尽情的去体验,烟花带来的愉快

Enki:CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

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问:48小时需要一直待在现场?答:不强制,视每个人自身的情况而定。……问:游戏开发所用的开发工具有限制?答:没有限制。问:可以使用AI辅助开发?答:可以。……问:可以制作桌游、棋牌游戏?答:可以。我们鼓励各种类型的游戏创意。问:现场可以自由组队

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西……npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2盘地址: https:……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,用gms2代 erufu: 感谢分享

神奇动物在哪里(Fantastic Beasts and Where to Find Them)

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想要看到你以前从未经历过的巫师世界?……你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼所经历的精彩故事。……你将看到六只野兽,并与他们互动,完成咒语,前所未有地沉浸在魔法世界

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.12

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在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……能玩?听听史学家的介绍吧

markcrab:资本光环下的中国之星

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代号:硬核 / Code:Hardcore制作人:飞火箭拳(北京)科技有限公司成立时间: 2016-……01-19虽然在工商网站的股权结构没有体现,但火箭拳已经接受青锐创投的投资,这在青锐的官网可以看到……结语:拆这几张图出来是想通过自己的微薄之力再次和各位独立游戏开发的小伙伴强调一下资本在游戏开发过程的重要性

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……是风景和材质的图?……内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊

轻量跨平台引擎:LÖVE

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最新的0.10.0版本使用的代号名为Super Toast(超面包)。……LÖVE 也在其设计理念强调了面向开发者友好。……(最新版本刚刚更新对移动端的更多支持,实用性还有待观望)轻量级开发环境遵循官的指南可以很快部署好开发环境

写真偶像(Shadow Album)

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在游戏中你需要扮演这个有点胆小的女孩,独自在大城市努力生活,还要多多自拍,维护自己的主页和社交媒体,……不过要是平时没有积累创意,可能什么都拍不出来。……但这一切真的是你想要的?你也可以接受身边的关心收获爱情,或者发现……自己好像更喜欢和女人待在一起?

SionCHEN:《荒野大镖客2》通关一周目漫谈

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游戏的第一章在剧情为世界观铺陈,游戏体验不佳(我是谁?我在哪?这个奇又是谁?)……在这样庞大的任务网中,要保持玩法的多样性是极难的,大部分主线任务的“对话-上马-骑马对话-到达任务地点……感谢《RDR2》将120年前的美国西部呈现在玩家面前

版本:Early Access


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