indienova.com/steam/game/1319290
开发:SSP Games 。"Damn, what was yesterday?……安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……所有角色和事件都是虚构的。任何匹配都是随机的
indienova.com/steam/game/3614220
开发:Meta Entropy Culture 。……在最短的时间内达成最高的分数和连胜。与游戏好友和素不相识的对手比比谁更聪明吧!……4.整局游戏限时8分钟5.分数分为直接底分和翻倍底分,初始底分为10分,运用“+”法运算+5底分,运用
indienova.com/groups/post/29456
我是一名弱鸡美术,想在业余时间做一个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦和劳累……目前2D/3D美术,程序,特效均已就位,互聊网协作方式为GitHub,若果有动作大佬想参加也十分欢迎
indienova.com/u/maozhua/blogread/28569
所谓的声音则包括了乐音和效果音,音效有着极为广泛的应用领域。……人们喜欢聆听歌曲,还十分喜爱看电视剧或者电影,所以毋庸置疑的是,人们对声音又一种十分特殊的情感,而且当听见一首极为动听的音乐时……此外,大多数的音效网都是由音效素材、音效录制和音效后期三个板块组成
indienova.com/u/gadqq/blogread/31574
**欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官网 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官网 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……发行和开发是非常不同的业务,需要的技能组合也不同,让专业的人做专业的事 而不是任何时候都事必躬亲
indienova.com/u/lpengine/blogread/31406
物品列表上面的对象相关做完后,就可以开始做物品了,目前只做了一部分,后面都是复制粘贴的事了。……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn
indienova.com/game/cozy-time
开发:Cozy Live。发行:Cozy Live。发行日期:2022-07-12。……专注力在哪里,效率就在哪里。 打开日历可以查看您的专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月。……CozyTime 具有和现实时间同步的功能,并伴随时间进行真实的日夜变换和场景照明
indienova.com/game/breakout
开发:Atari, Atari。……《乓》开发者艾伦·奥尔康获委任为此游戏开发工作的负责人,并于 1975 年与 Cyan Engineering……合作开发此游戏
版本:Early Access
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