游戏玩家:青春之花 “碰”出火花 工商大学高校赛完结撒花~

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  2024年6月2日,由湖南省动漫游戏协会指导,湖南移动主办,咪咕公司承办的动感地带电竞云游戏电竞大赛工商大学高校赛圆满落幕……赛事荣耀,青春之曲  紧随长沙站的后一日,工商大学站在校内营业厅迎来了大学生之间的决战时刻。……首场高校赛已告一段落,期待下一场青春的碰撞~动感地带电竞云游戏电竞大赛将在益阳与郴州继续开启大学生的无线可能

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年……[10] 陈明堂:《台湾游戏产业经营策略分析——以游戏橘子为例》,元智大学硕士学位论文,2012 年,……[12] 吴唯农:《台湾线上游戏产业关系品质研究》,国立交通大学硕士学位论文,2005 年,第 17

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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转引自蔡杰:《台湾电子竞技产业现况初探——以台湾电子竞技联盟(TeSL)为例》,国立台北教育大学硕士学位论文……[14] 曾上瑜:《以层级分析法论述台湾电子竞技之发展策略》,国立体育大学硕士学位论文,2017 年,……[15] 洪逸骅:《电子竞技产业发展策略之研究》,开南大学硕士学位论文,2021 年,第 15 页

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……备用链接 网易云音乐去听听主播简介 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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用标识就可以讲一个长篇的故事出来。……1977年考入北京中央美术学院版画系,1981年毕业留校任教,1987年获得中央美院硕士学位。……2004年获得首届威尔士国际视觉艺术奖(Artes Mundi) ,评委会主席奥奎( Okwui Enwezor

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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、皇家艺术学院、韩国东西大学和日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情与年会的国际性……此外,熊硕教授的研究表明,严肃游戏可以作为信息疫苗,对抗谣言。……“竞赢文化”中的角色,而卢雅怀从冷战背景探讨了电子游戏作为政治和社会事件的一种起源性可能

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介 狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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、中国传媒大学、浙江大学、浙江理工大学、纽约大学、东华大学、同济大学、四川美术学院、广州美术学院、武汉大学……在这里你可以体会不同创作团队希望通过作品表达的思想和概念,其中还不乏一些之前已经在全球崭露头角的优秀作品……TapTap 与鹰角网络也会出现在现场,这两家公司一直以倡导优质内容为出发点,积极发掘和培养好的游戏作品和行业人才

自动细胞(Auto Cell: Game of Life)

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每个网格都可以看作是一个小生命。它有两种状态:生存或死亡。自动细胞自动细胞是基于生命游戏开发的。……你可以预览3D堆叠的细胞,在合适的网格组合下,它将有惊叹的效果。……生命游戏1970 年,剑桥大学的约翰·康威编制了这个游戏程序,它由几条简单的规则控制,然而组合这些规则就可以使该程序产生无法预测的结构和动态

自动细胞(Auto Cell: Game of Life)

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每个网格都可以看作是一个小生命。它有两种状态:生存或死亡。 自动细胞自动细胞是基于生命游戏开发的。……你可以预览 3D 堆叠的细胞,在合适的网格组合下,它将有惊叹的效果。……生命游戏1970 年,剑桥大学的约翰·康威编制了这个游戏程序,它由几条简单的规则控制,然而组合这些规则就可以使该程序产生无法预测的结构和动态

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