Supreme:游戏音乐的认识与制作二

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7750

CubaseFL StudioStudio OneLogicSonar这是最主流的音乐制作软件以上这些分别是……bgm和电影也会经常用到这款打击乐这两个是做氛围常用到的里面有很多东西能提供灵感以及一些很好用的PAD做电子类的东西我会推荐用着几款……,里面有大量的电子元素做游戏bgm够用了反正是重量级的是这款,日本的三味线,音质很好有feel不过上手难度比较高这款叫做黄河古筝

Jesper Juul 电子游戏物的游戏:关于我们何时将像素视为物体而非图片的极简理论

indienova.com/indie-game-development/sunset-sway-jesper-juul-the-game-of-video-game-objects/

Jesper JuulJesper Juul 是游戏理论研究者以及偶尔的游戏开发者,是哥本哈根的丹麦皇家艺术学院视觉艺术学校的副教授……是什么让我们认为 2 中的石头和提到的电子游戏中的敌人是多于(more)图片的事物?……鸣谢 Acknowledgments感谢丹麦皇家学院的 IVD、Nick Montfort、Stefano

唐朝建筑(Tang Dynasty Architecture)

indienova.com/game/tang-dynasty-architecture

希望最后能发展为一个完整的古代建筑体系的搭建游戏,为后世保存一个非常有趣的古建筑电子版。……位置给与参考。输入编号能跳转到对应编号的积木

数字创业(E-Startup)

indienova.com/game/e-startup

电子启动。发行日期:2018-04-26。……关于电子启动 电子启动:管理,开发和建立你的梦想启动!……国际银行不应该被嘲笑。 以自己的方式成为成功的创业企业家

阿尔法联盟 HD(Alpha League HD)

indienova.com/game/alpha-league-hd

《阿尔法联盟 HD》是一款充满爽感的类自走棋肉鸽游戏,挑选你喜爱的英雄,搭配 12+不同流派的技能,在风格各异的场景里成为最强战士……原初地球的世界即将迎接“奇点军团”的入侵,人类最后的精英们在阿尔法联盟集结,学习彼此的不传战技,只为了提升自身实力……选择英雄,每局的随机地图带来更多乐趣 购买技能,提升流派强度 和朋友们争夺宝物 电子斗蛐蛐,成为赢家

游戏素养:理解世界的新方式

indienova.com/indie-game-development/game-literacy-a-new-way-to-understand-the-world/

听闻过诸如聚友(MySpace)、脸书(Facebook),或是书签社交(del.icio.us)、客……Institute of Technology)及乔治亚理工学院(Georgia Institute……美国宾夕法尼亚大学教育学院雅斯敏・凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure

小山大圣:游戏素养:理解世界的新方式

indienova.com/u/gamerapper/blogread/25793

听闻过诸如聚友(MySpace)、脸书(Facebook),或是书签社交(del.icio.us)、客……Institute of Technology)及乔治亚理工学院(Georgia Institute……美国宾夕法尼亚大学教育学院雅斯敏•凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure

街头打手 2(Street Fighter 2)

indienova.com/game/street-fighter-2

经典小游戏,街头打手 II 你将扮演一位身手不凡的武术高手,对抗你的敌人,升级技能,提高等级,拖拽,踢扫……你扮演的角色有 bt 牛逼的技能,在敌人倒下,你可以继续踢他,可以拽起来敌人,有很多技能可以升级,操作在详情可见……角色,甚至本地多人和联机 对战注意:游戏中包含打斗暴力行为 《街头打手 II》你将扮演一位身手不凡的武术高手

一次虚构的游戏文化策展:Deconstruction of the Ninth Art: Design in Video Games

indienova.com/indie-game-development/deconstruction-of-the-ninth-art-design-in-video-games/

Entrance :信息墙(Information Wall 简介 Introduction:目标 Goal平面……Gamification 游戏化 游戏化的内容我选择了Jane McGonigal,大概是因为另外宾夕法尼亚大学的那位过于偏向商业化……我对于游戏艺术论的观点可以参考:游戏艺术论杂谈最后给上一张彩蛋:此拍摄于巴黎蓬皮杜艺术中心Centre

Naoki

indienova.com/game/naoki

开发:3T Games。发行:3T Games。发行日期:2024-12-17

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)