晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志5

indienova.com/u/waisiong/blogread/34670

[绘空少女] 新故事UI界面分享 大家好,我是来自马来西亚的独立游戏开发者,这是我正在开发的一款板动作解谜游戏

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志12

indienova.com/u/waisiong/blogread/35228

森林美术最新更新 大家好,我是来自马来西亚的独立游戏开发者,这是我正在开发的一款板动作解谜游戏《SHUNYA

拼图小子(PuzzleKid)

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一款有着独特机制的 2D 板解谜游戏,通过移动,旋转游戏世界来解决谜题

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些

影之破坏者(Shadow Saboteur)

indienova.com/steam/game/2385980

Shadow Saboteur (影之破坏者) 是一款精彩的2D板闯关游戏,玩家扮演的是罗宾汉,游戏中需要劫富济贫……Shadow Saboteur (影之破坏者) 是一款精彩的2D板闯关游戏,玩家扮演的是罗宾汉,游戏中需要劫富济贫……总的来说,Shadow Saboteur (影之破坏者) 是一款非常优秀的2D板闯关游戏

[翻译]《尼尔:自动人形》的 UI 设计

indienova.com/indie-game-development/ui-design-of-nier-automata/

《尼尔:自动人形》的监督尾太郎先生对待这个游戏非常认真,UI 也不例外。……即使是现在,我仍然钦佩尾桑的脑洞。……■ 译者后记译者其实是个尾桑的粉丝,也十分钦佩尾桑的脑洞

kobayashi:[翻译]《尼尔:自动人形》的UI设计

indienova.com/u/kobayashi/blogread/29901

本文介绍游戏中关于UI的一些细节,顺便介绍一下尾桑对UI的解读。……即使是现在,我仍然钦佩尾桑的脑洞。……■译者后记译者其实是个尾桑的粉丝,也十分钦佩尾桑的脑洞

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

indienova.com/u/kierra/blogread/35749

本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……,以及国外合作大学的本科学历(学位)证书。……,以及国外合作大学的硕士学历(学位)证书

无名归宿 NobodyNowhere(Nobody Nowhere)

indienova.com/steam/game/2440890

《无名归宿 NobodyNowhere》是一款剧情主导的板像素文字冒险游戏。……但计划失败,并在巧合中发现了复制人项目的真正秘密……《无名归宿 NobodyNowhere》是一款剧情主导的板像素文字冒险游戏

挂机一条街(Hang up Street)

indienova.com/game/hang-up-street

这是一款 2D 板挂机游戏, 在这条街上建设您的职业学院让小人变成您的挂机英雄,让冷清的街道热闹起来……这是一款 2D 板挂机游戏,在这里,玩家将购买职业学院吸引冒险者, 让冷清的街道逐渐热闹起来并对抗强大的怪物巢穴

版本:Early Access


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