校园拾光(The Golden Time in High School)

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游戏要素: · 自由探索· 多种结局· 情报收集· 浪漫恋情 玩法介绍: 作为拾光高中的一名学生,你可以自由的选择过自己的校园生活……学生时代是每一个人都有过的人生阶段,我想每个人都曾扮演过在学校中的某一种角色,可能也经历过或错过青春时期懵懂的情感……在《校园拾光》中你可以体验到重活一次高中的感受,你将决定体验一种别样的人生,或者当一次班长之类现实中没有做到又不太想在现实中做到的事

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……Steam 商店页面右侧可以直接下载试玩版本,包含序章和第一章两个场景,大小约为 2 GB

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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无念个人网站的简介,网址:https://nianless.com网站上的所有日志都标注了它最初的创作时间……当小说成为游戏《我是两个人》并不是无念的首款商业游戏。大学毕业后,他开发过几款桌游。……大学期间,他创作了几十篇短篇小说和一部长篇小说,也完成了《我是两个人》的后半部分

畢業生模擬器

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本游戏你将作为一名刚从大学校园毕业的普通毕业生,你会如何选择你人生的发展方向?……均可以由自己的做抉择…游戏特色个人独立游戏制作,题材特殊,体验不同的写实人生live2d动态绘角色,……线的流程和剧本,制作完成了一半,预计能够在年前完成,年后开始绘图制作;4.由于资金有限,本地化语言将会使用机器翻译

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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(当年是不了了之,不过我挺希望游戏里可以实现)于是就取消了做横版的决定。……有个话是“有的人一生都在被童年治愈”,对我来说这个童年包括上大学前的所有时光,基本上没有需要自己担心的事情……,本来是想自己一个人孤独到毕业的结果交到了很多好朋友,当时有个跟我说“我看到你(自己一个人呆着)的时候就觉得要让这个丫头觉得开心

我会杀了她(I’ll KILL HER)

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一切都是为了证明她的照片是艺术。 然而,大学并不这么认为,因为拍摄“卖点”比实现创意自我重要得多。……当布兰登决定离开时,斯蒂芬妮已经处于沸腾状态……这是一个关于爱情、患有精神疾病和争取被倾听的深刻个人故事

小组帖子:UE5主机/PC向,寻一名具备战斗策划能力的程序,Base上海

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如果你是一名热爱游戏,对游戏设计有独特的见解,并且可以通过Gameplay进行表达,那就非常适合加入我们团队……4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验

ZackZ:为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》

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大家好,我个人独立开发的合作潜行游戏《拯救世界特别小队》这周五(9月20日)就要在Steam上发售了……大学本科时期正是 DotA 的流行时期,这游戏要学的东西太多了,不然玩起来真的很挫败。……这成为了我在纽约大学游戏设计专业的毕业设计,也是我随后坚持一直做到现在的项目

The Evil Within 2 中的细节和彩蛋

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Kidman 一起和老同事叙旧- Seb 和 Joseph 聊天关于 Oda 这个姓氏问题现在终于可以解开了……,右下角类似灯笼一样的物品上写了御田二字(毕竟 Oda 有好几个翻译如织田尾田御田)以及桌面壁纸是富士……- Taken:亲眼目睹女儿 Lily 被劫走小 Lily,一个人玩游戏啊?这个成就大可不必

CorsivaMonotype:The Evil Within2中的细节和彩蛋

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24644

-Seb和Kidman一起和老同事叙旧-Seb和Joseph聊天关于Oda这个姓氏问题现在终于可以解开了……,右下角类似灯笼一样的物品上写了御田二字(毕竟Oda有好几个翻译如织田尾田御田)以及桌面壁纸是富士(……-Taken:亲眼目睹女儿Lily被劫走小Lily,一个人玩游戏啊?这个成就大可不必

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