indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少能完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏
indienova.com/groups/post/101153
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indienova.com/groups/post/101154
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indienova.com/u/nextstudios/blogread/27678
游戏美术设计师,让玩家在体验游戏乐趣的同时享受到视觉盛宴的创作者。什么是好的美术设计?……许倩,NExT游戏美术设计师。……从小擅长画画,高中不小心踏入二次元的圈——从动漫中汲取了很多感动,大学顺其自然地选了动画专业
indienova.com/u/bojue
参与过数款手游的开发,话痨,人脉网很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划
indienova.com/steam/game/1785650
全能通行证,包含六张高级中央球场通行证,以及带有法网、温布尔登、美网和澳网标志的T恤。……、罗兰加洛斯、美网和澳网的中央球场上一展身手,在MyCAREER中力争Grand Slam®冠军。……、Iga Swiatek、Frances Tiafoe、Andre Agassi等人,定格如扣杀般的高光时刻
版本:Early Access
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