方程:12月8日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29915

小说是以上帝视角第三人称的,出现的“我”大都是在人物的心理活动里,是人物的自称;但这个“我”不一样

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #2:编程上的总结与回顾

indienova.com/u/ambedoz/blogread/36662

当我程序时我在写什么因为《诺亚》是我辞职以后全职的第一个游戏,也是我用Unity引擎开发的第一个商业游戏……踩坑是一种必然虽然说《诺亚》没有遇到什么技术上的挑战,但也是踩了数个印象深刻的坑的,其中不乏早就略有耳闻但没怎么当回事于是……我不认为自己是一个优秀的程序员,我对自身的定义也从来不是程序员而是游戏开发者,这当中的区别是游戏开发者代码通常不会考虑到什么是最佳实践

8无穷(8infinity)

indienova.com/steam/game/526540

eights “8” - levels of infinity.如果改变画“8”的速度与方式,会发生什么……8无穷是一个动感的节奏游戏,玩家需要不断的画“8”。游戏中没有约束,有的话,也只会是想象力!……游戏的难度在每次画出8时提升 - 游戏节奏会越来越快。有时会有不可预测的旋转 - 就像过山车!

8无穷(8Infinity)

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如果改变画“8”的速度与方式,会发生什么?-8 无穷。……8 无穷是一个动感的节奏游戏,玩家需要不断的画“8”。游戏中没有约束,有的话,也只会是想象力!……游戏的难度在每次画出 8 时提升 - 游戏节奏会越来越快

本周 Steam 值得关注的游戏 01.22 - 01.28(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0122-0128-part-3/

羊驼想知道为什么(Alpaca Wonders Why)关键:教育、卡通、视觉小说发行日期:2024……/01/27(暂无中文)半夜,你在一座古老的水磨坊里醒来,却什么都不记得了。……在这个阴森恐怖的点击式冒险中,调查周围的环境,找出发生了什么

小组帖子:填表日志XD 4月19日 A.D. 2017

indienova.com/groups/post/1177

发起:NafixWang 开发代号:“铸剑人”游戏类型:RPG铸剑人这个项目目前还在填表阶段,我暂时没什么好说的……懒着招募贴估计罗伊在IDN看到这篇文章会很生气XD目前只能透露这么多呢:D这是我人生的第一款游戏你们可能奇怪我一个第一次游戏的小白是怎么爬到……:D空手套不来白狼的,会被大灰狼咬死XD没错 我就是一个第一次游戏的,什么也不懂的中二病晚期的小白游戏策划

夏日的回忆

indienova.com/steam/game/1513390

大约在一年半前(遥远的2019年),基于各种原因,我开始这个‘小’游戏——是的,我觉得我会很快就能写完这个游戏……可是当我真正动手开始的时候,才发现,再‘简单的’游戏也是需要大量的精力,才能做到让自己觉得稍微有点意思……从最初打算的三、五万,最后累计到了将近四十万字(明明大部分都是废话,谁会看啊)!

夏日的回忆(夏日的回忆)

indienova.com/game/xia-ri-de-hui-yi

大约在一年半前(遥远的 2019 年),基于各种原因,我开始这个‘小’游戏——是的,我觉得我会很快就能写完这个游戏……可是当我真正动手开始的时候,才发现,再‘简单的’游戏也是需要大量的精力,才能做到让自己觉得稍微有点意思……从最初打算的三、五万,最后累计到了将近四十万字(明明大部分都是废话,谁会看啊)!

本周 Steam 值得关注的游戏 02.21 - 02.27(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0221-0227-part-1/

本周新作数量同样不多,相信有不少游戏都躲着《艾尔登法环》走了,所以本周一定要玩什么相信您也是心里有数了……~ 本周新作数量同样不多,相信有不少游戏都躲着《艾尔登法环》走了,所以本周一定要玩什么相信您也是心里有数了……学会制作新武器,全新阔剑的秘诀,并在她的谎言之中承受真相

本周 Steam 值得关注的游戏 03.17 - 03.23(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2025-0317-0323-part-2/

春促大家买到什么好价游戏了吗?受促销影响,本周发售的游戏比平时少一些,一起来看看吧!……Ginger关键:解谜、基于文字、逻辑发行日期:2025/03/20(中文支持)我写了一本字典,叩问知识是什么……还有,什么是 mi?

版本:Early Access


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