暂无名工作室:FSM 5.0-pre3 更新日志 20211021

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增加了虚区块优化增加了hash优化将河流宽度调整为5将默认海陆大小改为了2048*2048将默认群系大小改成了

Amazing Tictactoe

indienova.com/steam/game/3394890

个随机位置- 霰弹枪:删除以鼠标为中心的 3x3 半径内的 3 个随机位置- 通配符:将指定位置更改为您自己的颜色

小组帖子:独立游戏项目寻找程序和美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103482

抖音小游戏等游戏引擎期望是Unity或Cocos暂时的合作方式为前期为爱发电,盈利后参与分成,如果走狗屎运找到投资则改为有偿研发期望愿意加入的伙伴能够保证

枪下游魂 4 生化危机 英雄不死(Resident Evil: Dead Aim)

indienova.com/game/resident-evil-dead-aim

由于本作改为主视点,所以临场感比生化其他作品更强烈, 这部作品画面并不理想,但在恐怖气氛营造上还算说得过去

拳皇 '96(The King of Fighters '96)

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本作在系统设定上 96 摒弃了前作成熟的系统设定,侧身回避这一设定修改为紧急回避,侧身回避只供指定人物使用

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

译文|GAMEMAKER STUDIO 系列:构建更好的动画系统

indienova.com/indie-game-development/gamemaker-studio-construct-better-animation-system/

这就是为什么在检查 maxFrames 时,我们这样,同时从其值中减去1。……animSprite; switch ( state ) {case normal: //如果玩家向左或向右,则改为跑步精灵……animation_set ( frameDataRun, runSprite );//如果玩家没有按任何按钮,则更改为空闲精灵

小组帖子:【译文】GAMEMAKER STUDIO系列:构建更好的动画系统

indienova.com/groups/post/29742

这就是为什么在检查maxFrames时,我们这样,同时从其值中减去1。……animSprite;switch ( state ) { case normal://如果玩家向左或向右,则改为跑步精灵……animation_set ( frameDataRun, runSprite ); //如果玩家没有按任何按钮,则更改为空闲精灵

玛莉的炼金工房 Remake ~萨尔布鲁克的炼金术士~(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

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要从哪里开始全凭玩家决定!自在随心游玩,设法从学院顺利毕业吧。【本作的亮点】■全新画面!……此外,城镇内的移动或采集等方式也修改为符合当今玩家的喜好,让玩家在游玩上更加轻松自如

玛莉的炼金工房 重制版 ~萨尔布鲁克的炼金术士~ 数字豪华版(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg - Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/atelier-marie-remake-the-alchemist-of-salburg-digital-deluxe-edition

要从哪里开始全凭玩家决定!自在随心游玩,设法从学院顺利毕业吧。 【本作的亮点】 ■ 全新画面!……此外,城镇内的移动或采集等方式也修改为符合当今玩家的喜好,让玩家在游玩上更加轻松自如

版本:Early Access


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