太古魔渊(Taigu Abyss)

indienova.com/g/Taigu-abyss

我们没有团队,全靠这么多年一些存款维持,还有一个小伙伴帮处理一些角色相关美术,程序技术和大部分美术资源还是找朋友外包帮弄……而且游戏没什么好看特效,角色也是找的大学生画,虽然比较粗糙,但至少还算合格,毕竟金钱限制了所有想象……过段时间会找部分玩家测试一下,同时会尽力去完善这个产品,也希望早日跟大家见面,如对自走棋有兴趣玩家可以一起讨论

《Roblox》是款MUD:MUD、虚拟世界和MMORPG简史(下)

indienova.com/indie-game-news/roblox-is-a-mud-the-history-of-virtual-worlds-muds-mmorpgs-part-3/

所以我们设想是“让我们设计一款吸引日本玩家《暗黑破坏神》游戏吧!”……这些是虚拟世界?我会说它们中很多绝对是。……1995 年,世界(Worlds.com,上文视频中提到《世聊》背后公司)发布了《活跃世界》(Active

抓住我的颜色(Catch My Color)

indienova.com/steam/game/2660700

Catch My Color是在黑白色的韩国景点涂颜色来进行图画捉迷藏游戏。……Catch My Color是在黑白色的韩国景点涂颜色来进行图画捉迷藏游戏。……韩国景点游戏背景是韩国地标。发现隐藏在著名地点东西!图画捉迷藏游戏谜题本质上是寻找隐藏物体

Com2uS:魔灵召唤:电竞促进中韩文化交流 8月20日深圳城市站圆满落幕

indienova.com/u/com2us/blogread/31503

其结果,中国和韩国在世界游戏市场上占据了非常重要地位。……今年10月,将在由驻香港韩国文化院(李柍昊 院长)主办‘2022韩国电竞节:魔灵召唤’活动期间,举行……‘中韩电竞大赛’,希望通过这种活跃文化交流,中韩两国在未来也共同发展

鬼向(Gwihyang: Homecoming)

indienova.com/game/gwihyang-homecoming

《鬼向》融合了韩国传统特色,呈现出全新体验。……通过充满韩国情感《鬼向》,同时享受恐惧和乐趣。……◈ 独特怪物⇒ 以韩国民间传说中怪物为原型各种怪物监视并追踪玩家一举一动

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/u/a630042336/blogread/11285

作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……我们提供给时代游戏,就是吃鸡、农药、微信小游戏?我们所说第九艺术就是这些?……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长孩子,真的出现我们所希望游戏从业者甚至大师

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

这15份作品可以是任何形式(文字、绘画、音乐、动画、电影,游戏等等),只要是表现出你个人实力就行。……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好产品体验……群是 695554827

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

文字版↓关于游戏定义,你所以为可能都是偏见这家演讲视频很标题党,视频和公众文章标题都不一样.……而这位演讲者履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了)

某 1 种青春(The Best Stories, The Best Time for Us)

indienova.com/game/the-best-stories-the-best-time-for-us

能够做些什么? 即使这些都没有了,又有什么关系呢? 平凡还是奋斗?……总是以严厉面目示人,对违反校规学生毫不留情,在学校削减社团经费事件中与广大学生们对立。……万系学姐、广播社小晴 安晴 广播社社长

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

indienova.com/groups/post/100872

发起:tutu2021 想做H5放置类游戏,需要一个独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类……,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们有一定渠道途径)有兴趣加我QQ

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.128 秒(地球人时间)