会员:神级般存在的小杜

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微博:神级般存在的小

荣耀战魂:第十一赛季 - 胡尔达(For Honor: Season 11 - Hulda)

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骑士在瓦海姆高歌勇进,攻下北方绝大多数领土,而维京人渐渐失去希望,转而向耶梦加得寻求帮助。……大名鼎鼎的胡尔达成为北境的新领袖,夺回瓦海姆的血腥之战就此拉开序幕

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……当然讲座内容还是以话语结构为主的,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……当然讲座内容还是以话语结构为主的,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作……- 许多画师设计绘制的100多种风格各异的龙魂!- 由浅入深的即时战斗系统,策略为主、反应为辅

KITE_鸢(KITE)

indienova.com/g/KITE

【tips:开始先按住shift向后跑风筝就会飞起来辣】四大皆空队:程策:凯3D美策:王飞飞2D美策……:二蕉获得奖项: GGJ深圳站全场最佳人气 开发团队: 凯 - 程序 王飞飞 - 3D美术 二蕉RAJO

小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

indienova.com/groups/post/99532

偏向于人物具体构造所以可以探讨后选择像素类还是像饥荒那样的卡通人物,并非是饥荒画风)我个人的经历先告知大家,因为对于现实社会我并不靠谱,大学之前我一直处于玩物丧志的生活……,直到填报大学志愿时才确定我未来想走的路想成为的人,但又因为某些原因我并没能成功跻身于游戏设计专业且被困于其他专业……目前的我在尝试自学美学和编程领域,没有老师的教导导师的指引我陷入了迷茫中...这就是目前的我,我保证:真心对待设计的游戏只为设计更好的游戏

Seika no Mori

indienova.com/game/seika-no-mori

盛夏の。发行日期:2001-03-16

沧海粟(CangHaiSu)

indienova.com/g/CangHaiSu

游戏特性: 卡牌DBG 武侠RPG 获得奖项: CUSGA第二届中国大学生游戏开发创作大赛 华迪杯中国大学计算机设计大赛四川省级赛

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞

版本:Early Access


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