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关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的。……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道
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哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的。……最后我的结论是:可以设计一个全新的游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)
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我挑选了一些开2022年9月份的优秀Unity 3D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……【reddit网址】/user/【账户名称】
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挑选了一些2023年5月份的优秀Unity 2D创作者和作品。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
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挑选了一些2025年3月份的优秀Unreal项目。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 视频中的课程简介:聚焦 UE5 RPG 开发实战!
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挑选了一些2022年3月份的优秀Unity 2D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……【reddit网址】/user/【账户名称】 视频中项目按顺序来自以下reddit用户:Sons_of_ValhallaAiyana2022KedyDevcle2nAchromiGameDev
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